O mundo está em crise. O Brasil sempre está em crise. O dólar tá disparado e nosso Hobby é todo baseado nessa moeda.
Mas este post não é para falar sobre as consequências da crise no RPG e no D&D. Este post é para dar algumas sugestões simples e baratas para usar todos os recursos que você se sentir á vontade em seu jogo.
Este post tem foco no D&D 4E pois mais do que qualquer outro RPG moderno ele se utiliza muito de “props”, ou acessórios. O Ratysu por exemplo leva seu controle de Play 2 em todas as sessões.
Mapas e Esquemas de Batalha.
Nunca antes na história desse sistema o “Battle Grid” se fez tão necessário. As novas regras para tipos de movimentação, flaqueamento, movimentos forçados (pull, push, slide), cobertura e efeitos em área - todos baseado em número de quadrado - praticamente obrigam os jogadores a utiilizar um mapa quadriculado.
Sem entrar no mérito se é mais ou menos divertido, até porque não é um post do tipo “Edition Wars”, o fato é que nem sempre é fácil descolar um mapa quadriculado com todos os elementos de cenário que o DM achar que o combate pede.
As Dungeon Tiles são ótimas, mas são caras.
As folhas impressas dão conta do recado, mas o DM vai precisar de um belo estoque delas.
A solução que adotei foi a seguinte: Imprimir um papel todo quadriculado e plastificá-lo. O papel quadriculado dá pra ser feito inclusive no Microsoft Excel (quadrados de 2,5 cm), porém pela internet é fácil encontrar. Quanto ao tamanho, se você tiver espaço para guardá-lo, faça em folha de cartolina ou A3.
Uma vez pronto, você pode escrever sobre o mapa com aquelas canetas de Retro projetor, pois além de virem em diversas cores elas não mancham e saem com álcool facilmente.
Os combates ficam bem tridimensionais utilizando estes mapas. E a qualidade do cenário dependerá apenas do seu capricho e de sua narração.

Que capricho, haja lego!
Miniaturas
Entram aqui pelo mesmo motivo da necessidade dos mapas. As miniaturas são cada vez mais necessárias pois o número de inimigos em cada encontro é sem dúvida maior do que nas edições anteriores. Além disso agora existem os Roles e eu acho justo que Roles diferentes tenham miniaturas diferentes. Orcs podem parecer todos iguais, mas faz diferença saber qual orc está usando um cajado com uma pata de galinha na ponta, qual está usando uma pequena adaga e qual aquele usando um Porrete Brute +3 da Carnificina.
Eu particularmente costumo diferenciar no mínimo as criaturas mais comuns, das minions. Não que as ultimas tenham que se parecer com minions, mas como elas vem em bando, geralmente utilizo a mesma miniatura para representá-las.
Miniatura por si só já é cara e o Brasil não é famoso pelo seu pólo industrial de fabricação de miniaturas. A solução é apelar para opções mais acessíveis. O pessoal do Rolando20 (olha eu fazendo jabá pros caras de novo, daqui a pouco vão pensar que é amor XD) postou uma forma muito bacana de produzir suas prórpias miniaturas.
Porém existem ae no mercado miniaturas de papel que podem servir bem. O RPG Quest e o Heróis de papel são exemplos. Uma dica: Ao utilizar estas miniaturas cartonadas, providencie um peso para fixar embaixo, senão todas as miniaturas vão pra longe no primeiro espirro.
[Edit] Após eu ter postado o Phil me mostrou o livejournal do Hackbarth e me obriguei a voltar para “linká-lo” aqui. Vergonha de já não conhecer esse trabalho dele. Sorry man!

Do you have a coin to spare, kind sir?
Acessórios em Geral
Aqui a lista tende ao infinito. Os acessórios podem variar imensamente em importância e eficácia, mas hey, cada um joga da maneira que achar melhor, não?
Os mais comuns no D&D 4E são as “marcações”. Vários personagens (e até alguns monstros) Marcam o oponente. E significa que se o oponente marcado não tomar certas providências ele sofre consequências. Outra marcação, é a de personagem sangrando. Um personagem com esta condição - que não necessariamente envolve sangue - pode também sofrer consequências.
Portanto, é útil utilizar marcadores para indicar tais condições.
Minha dica aqui é ‘War’. Vai, fala na minha cara que nem você nem ninguém do seu grupo tem um jogo de tabuleiro do War perdido dentro do armário, em cima do guarda roupas ou escorando a porta. Não precisa utilizar todos os exércitos. Pode estar certo que 10 peças de cada cor dá e sobra. Assim, cada cor indica uma marcação diferente: Vermelho pra Bloodied, Amarelo para Combat Challenge, Preto para Curses, etc…
Você pode querer também utilizar marcadores pra indicar condições como slowed, dazed, stunned e aí os exércitos mundiais do War não seráo o bastante.
Neste caso, pegue o restante daquela cartolina que sobrou do Mapa, pinte e recorte. Alguns jogadores usam as marcações ao lado das minis, outros usam circulos coloridos e colocam embaixo. Use sua criatividade.
Lembrando que utilizar pequenos clipes coloridos também é uma saida boa e barata, voce pode retirar da agenda da sua irmã Emo.
Os cartões de combate com os Powers dos jogadores são acessórios bem interessantes. Para estes, a dica é parecida com a do Mapa. Faça o Download dos Powers aqui (~13Mb). Imprima-os. Compre aqueles plásticos de cartas de Magic - se você já não os tiver - e nos campos destinados aos Bonus, escreva com a mesma caneta de retro projetor por cima do plástico. Assim, sempre que precisar você tira com álcool e ajusta conforme necessário.
Um outro acessório que estou em vias de concretizar é um cartão quadriculado, porém transparente, de cerca de 25cmx 25cm (o que equivale a 10×10 quadrados). Com ele eu conseguirei saber mais claramente se um personagem tem cobertura contra um Blast 4, quantos são afetados e quem está livre. É só colorir os quadrados correspondentes ao Blast/Burst/Area e colocar em cima das miniaturas. Pode até parecer inútil, mas no calor do jogo, deixa as coisas mais ágeis. Esta porém é um modelo mais “sofisticado” digamos assim. O modelo simples chama-se Régua ou Fita Métrica ou um Cordão fino. Vai do gosto do freguês.
O importante é que estes acessórios entrem pro seu jogo pra facilitar e não para complicar. O ideal é que eles agilizem o seu jogo, já que os combates tem sido muito movimentado e demorados (pelo menos os meus sim). E mesmo que você não jogue o 4E, algumas destas dicas servem para qualquer RPG que envolva combates mais táticos em grupo.
E vocês, como jogam?

Sim, eu fiz no Paint, e daí?