<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Tudo sobre Dungeons and Dragons Quarta Edição.</title>
	<atom:link href="http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/</link>
	<description>RPG, Boardgames e afins.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 19:03:21 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
	<item>
		<title>By: tainã</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/comment-page-1/#comment-1692</link>
		<dc:creator>tainã</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:29:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/#comment-1692</guid>
		<description>bem muido muita coisa no ded e4</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bem muido muita coisa no ded e4</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/comment-page-1/#comment-19</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 18:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/#comment-19</guid>
		<description>Eu estava prestes a escrever um artigo sobre isso. fato que a comparação com MMORPG é complexa. Hoje em dia depois exatamente desse artigo da wizard (que eu pessoalmente li na rederpg) eu não acho mais assim. 

Os talentos (assim como as classes prestígio) são ao mesmo tempo as engrenagens que movem a diversão nas versões 3.X de D&amp;D como também são as que atrapalham. Os talentos sairam do controle convenhamos e com essa nova forma de ver talentos, um guerreiro não poderá tomar o lugar que é do ranger com facilidade. 

Por um controle de acesso por faixa de nível e com a divisão exata de que papel cada classe terá no combate (reparem, em todo momento, em quase tudo que eles escrevem eles buscam falar sobre isso) eles bucam o equilibrio entras as classes, que não é 100%, mas poode chegar perto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu estava prestes a escrever um artigo sobre isso. fato que a comparação com MMORPG é complexa. Hoje em dia depois exatamente desse artigo da wizard (que eu pessoalmente li na rederpg) eu não acho mais assim. </p>
<p>Os talentos (assim como as classes prestígio) são ao mesmo tempo as engrenagens que movem a diversão nas versões 3.X de D&amp;D como também são as que atrapalham. Os talentos sairam do controle convenhamos e com essa nova forma de ver talentos, um guerreiro não poderá tomar o lugar que é do ranger com facilidade. </p>
<p>Por um controle de acesso por faixa de nível e com a divisão exata de que papel cada classe terá no combate (reparem, em todo momento, em quase tudo que eles escrevem eles buscam falar sobre isso) eles bucam o equilibrio entras as classes, que não é 100%, mas poode chegar perto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Waltinho</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/comment-page-1/#comment-13</link>
		<dc:creator>Waltinho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 13:02:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/#comment-13</guid>
		<description>Oi Rey, blz?
Não encontrei tradução específica da palavra &quot;Paragon&quot;, mas achei a palavra paragonar, paragonação, quer dizer: comparar, assemelhar.
Teriamos de adaptar o sentido, no meu modo de ver, para &quot;candidato&quot; ou &quot;aspirante&quot; a épico, já que do 1 ao 10, o cara já é aventureiro-herói?
Será que estou certo.
Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Rey, blz?<br />
Não encontrei tradução específica da palavra &#8220;Paragon&#8221;, mas achei a palavra paragonar, paragonação, quer dizer: comparar, assemelhar.<br />
Teriamos de adaptar o sentido, no meu modo de ver, para &#8220;candidato&#8221; ou &#8220;aspirante&#8221; a épico, já que do 1 ao 10, o cara já é aventureiro-herói?<br />
Será que estou certo.<br />
Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: reyjr</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>reyjr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 11:06:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/#comment-11</guid>
		<description>Saoki, você tem razão sim. É bem notório que o MMORPG teve uma parcela grande de culpa nesta 4a edição. Assim como o D&amp;D influenciou (e influencia) a maioria esmagadora dos MMORPG.
 Acho a troca justa. Mercadológicamente acertada para uma empresa que precisa lucrar e renovar sempre seu público. 
Porém eu creio que os veteranos não serão abandonados. Haverá espaço para nós, que estamos acostumados com fichas enormes e detalhadas. Apenas que o 4e na minha opinião será mais playing do que role, pendendo bastante para o tabuleiro e miniaturas, mesmo sem ter estes elementos como essenciais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saoki, você tem razão sim. É bem notório que o MMORPG teve uma parcela grande de culpa nesta 4a edição. Assim como o D&#038;D influenciou (e influencia) a maioria esmagadora dos MMORPG.<br />
 Acho a troca justa. Mercadológicamente acertada para uma empresa que precisa lucrar e renovar sempre seu público.<br />
Porém eu creio que os veteranos não serão abandonados. Haverá espaço para nós, que estamos acostumados com fichas enormes e detalhadas. Apenas que o 4e na minha opinião será mais playing do que role, pendendo bastante para o tabuleiro e miniaturas, mesmo sem ter estes elementos como essenciais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Saoki</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/comment-page-1/#comment-8</link>
		<dc:creator>Saoki</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 22:11:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ooze.com.br/2007/11/27/tudo-sobre-dungeons-and-dragons-quarta-edicao/#comment-8</guid>
		<description>Não sei... Esse D&amp;D 4a me parece como algo muito inspirado em MMORPG. Em especial o que eu já ouvi sobre progressão e manobras. Bom, não é que isso seja uma coisa ruim, é que eu sou velha e gosto de reclamar. Daqui a pouco vou começar a falar em Dragon Quest. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei&#8230; Esse D&amp;D 4a me parece como algo muito inspirado em MMORPG. Em especial o que eu já ouvi sobre progressão e manobras. Bom, não é que isso seja uma coisa ruim, é que eu sou velha e gosto de reclamar. Daqui a pouco vou começar a falar em Dragon Quest. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

