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	<title>Comments on: D&amp;D 4E News &#8211; Acertos Críticos</title>
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	<description>RPG, Boardgames e afins.</description>
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		<title>By: Ooze &#187; Blog Archive &#187; D&#38;D 4E News - Itens Mágicos na Quarta Edição</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-110</link>
		<dc:creator>Ooze &#187; Blog Archive &#187; D&#38;D 4E News - Itens Mágicos na Quarta Edição</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 15:31:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dado extra que você rola quando dá um acerto crítico, conforme falado no artigo passado (&#8221;Acertos Críticos&#8220;). Apesar de ser considerado um Slot, isto não significa que você não pode usar mais do [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dado extra que você rola quando dá um acerto crítico, conforme falado no artigo passado (&#8221;Acertos Críticos&#8220;). Apesar de ser considerado um Slot, isto não significa que você não pode usar mais do [...]</p>
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		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-98</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 19:30:09 +0000</pubDate>
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		<description>hahahahaha... O Alberto nesse momento está na Bahia isolado da tecnologia... Mas quando ele voltar eu mostra essa pra ele Edy...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hahahahaha&#8230; O Alberto nesse momento está na Bahia isolado da tecnologia&#8230; Mas quando ele voltar eu mostra essa pra ele Edy&#8230;</p>
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		<title>By: edy</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-93</link>
		<dc:creator>edy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 19:21:37 +0000</pubDate>
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		<description>só o alberto que não tá dando a menor atenção pra essa regra.. um d20 a menos ou um a mais... humpf!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>só o alberto que não tá dando a menor atenção pra essa regra.. um d20 a menos ou um a mais&#8230; humpf!</p>
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		<title>By: Ana</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-89</link>
		<dc:creator>Ana</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 16:35:41 +0000</pubDate>
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		<description>Ah! como eu fico feliz em saber isso.
É tão sofrido eu conseguir um 20 que ter que rolar de novo é uma tortura.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah! como eu fico feliz em saber isso.<br />
É tão sofrido eu conseguir um 20 que ter que rolar de novo é uma tortura.</p>
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		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-88</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 16:03:30 +0000</pubDate>
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		<description>Tocando nesse assunto Ooze... Quando joguei por um tempo AD&amp;D se o monstro é forte ou fraco demais isso pouco importava. Existia uma noção de diversão, se o grupo iria morrer ou não, não faria muuuuuita diferença... se jogava pra valer.

Hoje em dia é tudo calculado. Nada é perfeito, obviamente, mas aquela aleatoriedade de antigamente não era ruim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tocando nesse assunto Ooze&#8230; Quando joguei por um tempo AD&amp;D se o monstro é forte ou fraco demais isso pouco importava. Existia uma noção de diversão, se o grupo iria morrer ou não, não faria muuuuuita diferença&#8230; se jogava pra valer.</p>
<p>Hoje em dia é tudo calculado. Nada é perfeito, obviamente, mas aquela aleatoriedade de antigamente não era ruim.</p>
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		<title>By: reyjr</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-87</link>
		<dc:creator>reyjr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 14:23:36 +0000</pubDate>
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		<description>Eu concordo que rolar 20 uma vez só é melhor.
 Fica mais fácil e rápido.
 Só achei que eles deram muitas vantagens aos PJs sem tomar nada em contrapartida.
 Eu sei que os Pjs são o centro das atenções, mas tornar eles mortíferos e resistentes á bastante porrada não parece ser a fórmula mágica da diversão. Pelo contrário.
 Mas pode ser que eu esteja enganado. Só com os dados rolando é que saberemos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo que rolar 20 uma vez só é melhor.<br />
 Fica mais fácil e rápido.<br />
 Só achei que eles deram muitas vantagens aos PJs sem tomar nada em contrapartida.<br />
 Eu sei que os Pjs são o centro das atenções, mas tornar eles mortíferos e resistentes á bastante porrada não parece ser a fórmula mágica da diversão. Pelo contrário.<br />
 Mas pode ser que eu esteja enganado. Só com os dados rolando é que saberemos.</p>
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		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-86</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 12:41:12 +0000</pubDate>
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		<description>Na realidade a idéia de usar somente 20 foi novamente a wizard ouvindo seus jogadores. Quase ninguém que eu conheço rolava confirmação. 

Um pouco parecido como quando 3D&amp;T deixou de usar disputa de iniciativa descobrindo em uma disputa de D6 quem tira o menor número. Quase todo mundo que jogava já usava a rolagem de 1D6 mais soma do atributo habilidade. 

Todo mundo usava isso menos o Cassaro... :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na realidade a idéia de usar somente 20 foi novamente a wizard ouvindo seus jogadores. Quase ninguém que eu conheço rolava confirmação. </p>
<p>Um pouco parecido como quando 3D&amp;T deixou de usar disputa de iniciativa descobrindo em uma disputa de D6 quem tira o menor número. Quase todo mundo que jogava já usava a rolagem de 1D6 mais soma do atributo habilidade. </p>
<p>Todo mundo usava isso menos o Cassaro&#8230; <img src='http://www.ooze.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: edy</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/01/10/dd-4e-news-acertos-criticos/comment-page-1/#comment-85</link>
		<dc:creator>edy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 10:19:30 +0000</pubDate>
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		<description>eu o chamo de sucesso crítico. :p

bem, como mestre, na minha regra de mesa (entre outras regras de mesa que crio apra procurar melhor equilíbrio), sempre coloquei o sucesso crítico na rolagem de 1d20 mesmo. a frustração da confirmação é horrorosa!

criei tabelas para definir resultados diversos para estes críticos. é complicado explicar, então, como já previa, vou colocar lá no urina de dragão ;)

to até pensando em lançar o d&amp;d 4 1/4 (quatro um quarto) oO</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu o chamo de sucesso crítico. :p</p>
<p>bem, como mestre, na minha regra de mesa (entre outras regras de mesa que crio apra procurar melhor equilíbrio), sempre coloquei o sucesso crítico na rolagem de 1d20 mesmo. a frustração da confirmação é horrorosa!</p>
<p>criei tabelas para definir resultados diversos para estes críticos. é complicado explicar, então, como já previa, vou colocar lá no urina de dragão <img src='http://www.ooze.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>to até pensando em lançar o d&amp;d 4 1/4 (quatro um quarto) oO</p>
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