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	<title>Comments on: Da série Conseqüências da Vida Aventureira &#8211; Parte 2:</title>
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	<description>RPG, Boardgames e afins.</description>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
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		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 20:31:05 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que isso mostra quem é o Mestre desse cenário chamado Terra, não é?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que isso mostra quem é o Mestre desse cenário chamado Terra, não é?</p>
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		<title>By: TERREMOTO EM SÃO PAULO &#171; Aventuras na Era Hyboreana</title>
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		<dc:creator>TERREMOTO EM SÃO PAULO &#171; Aventuras na Era Hyboreana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 18:59:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] E olha que semana passada, o Kareen Dulak do Ooze estava falando sobre catástrofes naturais em suas campanhas de RPG. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] E olha que semana passada, o Kareen Dulak do Ooze estava falando sobre catástrofes naturais em suas campanhas de RPG. [...]</p>
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		<title>By: reyjr</title>
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		<dc:creator>reyjr</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 18:08:02 +0000</pubDate>
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		<description>Nas minhas aventuras é sempre sol e céu limpo.
Até de noite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nas minhas aventuras é sempre sol e céu limpo.<br />
Até de noite.</p>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
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		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 12:23:58 +0000</pubDate>
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		<description>Por sinal, ontem teve um terremoto no oceano que foi sentido em São Paulo, Minas, Rio, Santa Catarina e Paraná.

Foi para provar o meu ponto. Hehehe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por sinal, ontem teve um terremoto no oceano que foi sentido em São Paulo, Minas, Rio, Santa Catarina e Paraná.</p>
<p>Foi para provar o meu ponto. Hehehe.</p>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
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		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:25:46 +0000</pubDate>
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		<description>Lembro-me que quando ocorreu um terremoto em uma aventura narrada por mim, demorou um bocado para que os Jogadores pra lá de desconfiados aceitassem o fato de que algo assim pode &quot;simplesmente ocorrer&quot;. Ficaram por muito tempo procurando indícios incriminadores, pistas da ação de algum monstro ou vilão, até nas rachaduras eles entraram para ver se o buraco levava até alguma cidade de criaturas malignas.

Estranhamente pouco ou quase nada ajudaram as pessoas que sofreram pela ação do terremoto (dou-lhes um pequeno desconto porque eles não estavam em uma cidade ou área de habitação; então foi mais uma inação - em não ver se alguém em algum lugar precisava de ajuda - do que um descaso descarado) pois tinham certeza que aquilo - o terremoto - devia ser apenas &quot;o início&quot; de algo mais funesto. Não era.

Curiosamente eles não tinham a mesma reação com os tornados. Esses eles normalmente viam como &quot;normais&quot; e buscavam cobertura e/ou ajudar outros a se protegerem.

Deve ter algo nos terremotos que mexe com a imaginação paranóica fértil dos jogadores. Talvez culpa do Underdark e seus associados cenários afora.

Enfim, é isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lembro-me que quando ocorreu um terremoto em uma aventura narrada por mim, demorou um bocado para que os Jogadores pra lá de desconfiados aceitassem o fato de que algo assim pode &#8220;simplesmente ocorrer&#8221;. Ficaram por muito tempo procurando indícios incriminadores, pistas da ação de algum monstro ou vilão, até nas rachaduras eles entraram para ver se o buraco levava até alguma cidade de criaturas malignas.</p>
<p>Estranhamente pouco ou quase nada ajudaram as pessoas que sofreram pela ação do terremoto (dou-lhes um pequeno desconto porque eles não estavam em uma cidade ou área de habitação; então foi mais uma inação &#8211; em não ver se alguém em algum lugar precisava de ajuda &#8211; do que um descaso descarado) pois tinham certeza que aquilo &#8211; o terremoto &#8211; devia ser apenas &#8220;o início&#8221; de algo mais funesto. Não era.</p>
<p>Curiosamente eles não tinham a mesma reação com os tornados. Esses eles normalmente viam como &#8220;normais&#8221; e buscavam cobertura e/ou ajudar outros a se protegerem.</p>
<p>Deve ter algo nos terremotos que mexe com a imaginação paranóica fértil dos jogadores. Talvez culpa do Underdark e seus associados cenários afora.</p>
<p>Enfim, é isso.</p>
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		<title>By: Avoloch</title>
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		<dc:creator>Avoloch</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 16:53:24 +0000</pubDate>
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		<description>a tempestade de areia, a tempestade em alto mar, a névoa da manhã e a chuva da meia noite com relâmpagos ~sao pra lá de clássicas.
Mas terremoto nunca vi não!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a tempestade de areia, a tempestade em alto mar, a névoa da manhã e a chuva da meia noite com relâmpagos ~sao pra lá de clássicas.<br />
Mas terremoto nunca vi não!</p>
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		<title>By: Tsu</title>
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		<dc:creator>Tsu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 16:36:59 +0000</pubDate>
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		<description>acho q foram poucas as vezes em q usei o fator clima. Uma delas foi qdo eles estavam no mar, num navio, aí rolou a tempestade. A outra foi uma tempestade de areia num deserto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>acho q foram poucas as vezes em q usei o fator clima. Uma delas foi qdo eles estavam no mar, num navio, aí rolou a tempestade. A outra foi uma tempestade de areia num deserto.</p>
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