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	<title>Comments on: D&amp;D 4ª Edição &#8211; Primeiras Impressões e Primeira Ficha D&amp;D 4E.</title>
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	<description>RPG, Boardgames e afins.</description>
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		<title>By: waltinho</title>
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		<dc:creator>waltinho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:31:08 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu Rey, vc. entendeu certinho! O comentário foi exatamente por motivos que o Rey e alguns dos camaradas já conheceram ou viram... jogadores desequilibrados e decisões arbitrárias... que podem até acabar com a amizade entre os jogadores... levam pro lado pessoal! Mas, no problem. Bye.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu Rey, vc. entendeu certinho! O comentário foi exatamente por motivos que o Rey e alguns dos camaradas já conheceram ou viram&#8230; jogadores desequilibrados e decisões arbitrárias&#8230; que podem até acabar com a amizade entre os jogadores&#8230; levam pro lado pessoal! Mas, no problem. Bye.</p>
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		<title>By: Rey</title>
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		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 12:13:07 +0000</pubDate>
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		<description>AAAAAAAAAAAAAAAH então pode...

Zuar o fiotim é esporte nacional, daqui a pouco vira modalidade olímpica.
Sabiam que ele tem uma campanha de 3.5 onde os personagens estão no nivel 100? Vai Dragon Ball !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AAAAAAAAAAAAAAAH então pode&#8230;</p>
<p>Zuar o fiotim é esporte nacional, daqui a pouco vira modalidade olímpica.<br />
Sabiam que ele tem uma campanha de 3.5 onde os personagens estão no nivel 100? Vai Dragon Ball !</p>
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	<item>
		<title>By: Phil Souza</title>
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		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 17:38:34 +0000</pubDate>
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		<description>A gente entendeu ooze, eu zuei o fiotim e depoiso waltinho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A gente entendeu ooze, eu zuei o fiotim e depoiso waltinho.</p>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
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		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 14:12:29 +0000</pubDate>
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		<description>Chutar XP é o único modo de tirá-lo do saco do roleplay.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chutar XP é o único modo de tirá-lo do saco do roleplay.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rey</title>
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		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 11:36:20 +0000</pubDate>
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		<description>Hey, não foi o Fiotim quem falou &quot;parado demais (só roleplay)&quot; !!!

 Porém, eu saquei o que meu compadre Waltinho quis dizer.
 Eu o conheço e ele é um roleplayer tipico, gosta de pensar antes de agir. E neste caso creio que ele se referia aos personagens, que ao interagirem socialmente não estão dando cambalhotas e sacando espadas.
 Em mesa o Roleplay agora tem um sistema de XP proprio que permite que você jogue diversas sessões sem sacar a arma e avance de nivel sem o DM ter que ficar chutando valores de  XP &quot;Ahhmmmm...er... vaí, dá 200Xp pela aventura e... mais 100 pelo Rolepalay, vai.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, não foi o Fiotim quem falou &#8220;parado demais (só roleplay)&#8221; !!!</p>
<p> Porém, eu saquei o que meu compadre Waltinho quis dizer.<br />
 Eu o conheço e ele é um roleplayer tipico, gosta de pensar antes de agir. E neste caso creio que ele se referia aos personagens, que ao interagirem socialmente não estão dando cambalhotas e sacando espadas.<br />
 Em mesa o Roleplay agora tem um sistema de XP proprio que permite que você jogue diversas sessões sem sacar a arma e avance de nivel sem o DM ter que ficar chutando valores de  XP &#8220;Ahhmmmm&#8230;er&#8230; vaí, dá 200Xp pela aventura e&#8230; mais 100 pelo Rolepalay, vai.&#8221;</p>
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	<item>
		<title>By: edy</title>
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		<dc:creator>edy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 00:24:38 +0000</pubDate>
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		<description>boa ficha, bom sistema, boa campanha.
confesso que estou um pouco assustado, mas no dia que RPG não me der toda essa emoção, nervoso e adrenalina, paro de jogar e escrever.

“parado demais (só roleplay)”

Ai, ai… [3]

lol</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>boa ficha, bom sistema, boa campanha.<br />
confesso que estou um pouco assustado, mas no dia que RPG não me der toda essa emoção, nervoso e adrenalina, paro de jogar e escrever.</p>
<p>“parado demais (só roleplay)”</p>
<p>Ai, ai… [3]</p>
<p>lol</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: phil souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-388</link>
		<dc:creator>phil souza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 22:45:09 +0000</pubDate>
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		<description>Vamos fazer a campanha, volta pra escola fiotim!!!

“parado demais (só roleplay)”

Ai, ai... [2]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos fazer a campanha, volta pra escola fiotim!!!</p>
<p>“parado demais (só roleplay)”</p>
<p>Ai, ai&#8230; [2]</p>
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	<item>
		<title>By: fiotim</title>
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		<dc:creator>fiotim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 13:29:44 +0000</pubDate>
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		<description>cara ou mal foi inaugurado a porra do sistema e tu ja pitateou???
vai toma nocu hein seu falsificado do baralho e o pior de tudo ....num me passou nenhuma uma copia 
e mais uma coisa ressaltando algo que todos ja desconfiavam agora as coisas vao ficar bem  mais DBZ ops quer dizer...éícas mas bem épicas msm e bora pica nisso hein um falao

flw GM um abaraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cara ou mal foi inaugurado a porra do sistema e tu ja pitateou???<br />
vai toma nocu hein seu falsificado do baralho e o pior de tudo &#8230;.num me passou nenhuma uma copia<br />
e mais uma coisa ressaltando algo que todos ja desconfiavam agora as coisas vao ficar bem  mais DBZ ops quer dizer&#8230;éícas mas bem épicas msm e bora pica nisso hein um falao</p>
<p>flw GM um abaraço</p>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
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		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 13:06:13 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;parado demais (só roleplay)&quot;

Ai, ai...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;parado demais (só roleplay)&#8221;</p>
<p>Ai, ai&#8230;</p>
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		<title>By: waltinho</title>
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		<dc:creator>waltinho</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 12:41:19 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Rey, blz?
Putz... essa estória de Roleplay x Porrada é mais antiga que o próprio D&amp;D! Acho que tudo varia de acordo com o grupo que joga. No mais, tudo deve ser equilibrado, nem pra que fique parado demais (só roleplay) nem pra que fique insano demais e sem fantasia (só porrada). Quanto às regras do D&amp;D 4.0, parece que muita coisa vai mudar... eu já estava acostumando com o 3.5, que foi tirado do 3.0, que revolucionou o AD&amp;D, onde comecei a jogar.
Bom, final das contas... sistema perfeito, acho que não existe, o que pode existir é um DM equilibrado com jogadores razoavelmente entrosados. 
Bom, espero jogar com vc. mestrando 4.0, acho que vc. vai se dar muito bem nessa coisa!
Abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rey, blz?<br />
Putz&#8230; essa estória de Roleplay x Porrada é mais antiga que o próprio D&amp;D! Acho que tudo varia de acordo com o grupo que joga. No mais, tudo deve ser equilibrado, nem pra que fique parado demais (só roleplay) nem pra que fique insano demais e sem fantasia (só porrada). Quanto às regras do D&amp;D 4.0, parece que muita coisa vai mudar&#8230; eu já estava acostumando com o 3.5, que foi tirado do 3.0, que revolucionou o AD&amp;D, onde comecei a jogar.<br />
Bom, final das contas&#8230; sistema perfeito, acho que não existe, o que pode existir é um DM equilibrado com jogadores razoavelmente entrosados.<br />
Bom, espero jogar com vc. mestrando 4.0, acho que vc. vai se dar muito bem nessa coisa!<br />
Abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rey</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-384</link>
		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 20:31:45 +0000</pubDate>
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		<description>Foi como eu estava conversando com o Kareen, eu como DM de longa data e muitos outros sabemos como interpretar este novo conceito de cura e dano. &quot;O Warlord dá um berro e o personagem ganha X pontos de vida&quot;. Quem não tiver boa vontade vai taxar isso de &quot;videogame&quot;. Quem tiver um pouco de boa vontade vai perceber que agora os PVs não representam ferimentos em si e sim a capacidade de luta de um personagem.
 Mas é aquilo realmente cada um vai ver o que quiser, não adianta tentar convencer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Foi como eu estava conversando com o Kareen, eu como DM de longa data e muitos outros sabemos como interpretar este novo conceito de cura e dano. &#8220;O Warlord dá um berro e o personagem ganha X pontos de vida&#8221;. Quem não tiver boa vontade vai taxar isso de &#8220;videogame&#8221;. Quem tiver um pouco de boa vontade vai perceber que agora os PVs não representam ferimentos em si e sim a capacidade de luta de um personagem.<br />
 Mas é aquilo realmente cada um vai ver o que quiser, não adianta tentar convencer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Marcelo Toscano</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-383</link>
		<dc:creator>Marcelo Toscano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 19:53:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pra mim a 4 edição ta igualzinho o WorldofWarcrat raças,classes, talentos, os equips ta tudo igual.
Se em D&amp;D temos os MUNCHKIN no WoW temos os Twinks, “cura pra todos” algumas classes tem magias que curam em área e tem um custo alto para o char e pelo que eu vi no livro do jogador este tras muitas regras para o jogo com miniaturas, reforçando a verificação de distancia para ataque, magias com dano em área, etc.
Acho que seria legal vcs jogarem pelo menos uma vez WoW, a semelhança vai assustar vcs ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra mim a 4 edição ta igualzinho o WorldofWarcrat raças,classes, talentos, os equips ta tudo igual.<br />
Se em D&amp;D temos os MUNCHKIN no WoW temos os Twinks, “cura pra todos” algumas classes tem magias que curam em área e tem um custo alto para o char e pelo que eu vi no livro do jogador este tras muitas regras para o jogo com miniaturas, reforçando a verificação de distancia para ataque, magias com dano em área, etc.<br />
Acho que seria legal vcs jogarem pelo menos uma vez WoW, a semelhança vai assustar vcs &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-382</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 20:42:00 +0000</pubDate>
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		<description>O &quot;cura pra todos&quot; é mais um esforço heroico que uma cura. É o ultimo folego e bla, bla, bla... O grande complicado é que eles inserem e nomeiam a coisa de uma forma que parece magia cura na cara de pau...

A Wizard até aonde vi nunca se preocupou muito em manter a mecanica junto ao roleplay. No final o mestre que se fode...

Quanto ao nome &quot;power&quot; confesso que não me assusta. Existe outro termo que é pior mas não lembro agora.

Po galera, se quiserem conversar me adicionem no msn felipedesmelo@hotmail.com. Era pra eu já ter adicionado vocês no msn, mais ta foda...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O &#8220;cura pra todos&#8221; é mais um esforço heroico que uma cura. É o ultimo folego e bla, bla, bla&#8230; O grande complicado é que eles inserem e nomeiam a coisa de uma forma que parece magia cura na cara de pau&#8230;</p>
<p>A Wizard até aonde vi nunca se preocupou muito em manter a mecanica junto ao roleplay. No final o mestre que se fode&#8230;</p>
<p>Quanto ao nome &#8220;power&#8221; confesso que não me assusta. Existe outro termo que é pior mas não lembro agora.</p>
<p>Po galera, se quiserem conversar me adicionem no msn <a href="mailto:felipedesmelo@hotmail.com">felipedesmelo@hotmail.com</a>. Era pra eu já ter adicionado vocês no msn, mais ta foda&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Tsu</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-381</link>
		<dc:creator>Tsu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 20:25:29 +0000</pubDate>
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		<description>bom...assim q fizer o playtest faço algum comentário dessa edição nova</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom&#8230;assim q fizer o playtest faço algum comentário dessa edição nova</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Rey</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-380</link>
		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:53:30 +0000</pubDate>
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		<description>O 4E claro que se apegou ao tabuleiro e as miniaturas. Eles vão lucrar mais com isto, porque produzem este material. A Wizards nasceu á partir do Magic, se lembram. Além do mais a geração que vem aí nasceu numa época onde já existia internet, para eles ler um livro xerocado em PB e com ilustrações sofríveis é inconcebível. Eles querem Cores, Estilo e Facilidade, pois senão voltam para o Game que dá a eles tudo mastigado.
 Os RPGS precisam se atualizar, como se atualizaram ao abandonarem as infinitas tabelas. Os jogadores não são obrigados a se atualizarem, mas não podem culpar uma empresa por tentar sobreviver.
 A 4E tem tantas regras para combate quanto a 3.X apenas agora o seu personagem tem MUITAS opções de ação desde o primeiro nível, e não á partir do 5º como na irmã mais velha.
 Entre 3.X com seus bardos e rangers inúteis, suas multiclasses esquisitóides, suas classes de prestigio combadas e seus Ajustes de níveis e a 4E com seus poderes mirabolantes, curas pra todos os lados e teleportes raciais, fico com a segunda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O 4E claro que se apegou ao tabuleiro e as miniaturas. Eles vão lucrar mais com isto, porque produzem este material. A Wizards nasceu á partir do Magic, se lembram. Além do mais a geração que vem aí nasceu numa época onde já existia internet, para eles ler um livro xerocado em PB e com ilustrações sofríveis é inconcebível. Eles querem Cores, Estilo e Facilidade, pois senão voltam para o Game que dá a eles tudo mastigado.<br />
 Os RPGS precisam se atualizar, como se atualizaram ao abandonarem as infinitas tabelas. Os jogadores não são obrigados a se atualizarem, mas não podem culpar uma empresa por tentar sobreviver.<br />
 A 4E tem tantas regras para combate quanto a 3.X apenas agora o seu personagem tem MUITAS opções de ação desde o primeiro nível, e não á partir do 5º como na irmã mais velha.<br />
 Entre 3.X com seus bardos e rangers inúteis, suas multiclasses esquisitóides, suas classes de prestigio combadas e seus Ajustes de níveis e a 4E com seus poderes mirabolantes, curas pra todos os lados e teleportes raciais, fico com a segunda.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rey</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:46:54 +0000</pubDate>
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		<description>Eu fico me perguntando desde quando o D&amp;D é um jogo de Roleplay.
Ele saiu de um wargame que por ser muito limitante ganhou regras e mais regras para encaixar &quot;todos os tipos de coisas&quot;. 
 O D&amp;D 1ª Edição era só porrada. O AD&amp;D era porrada e meia, com a adição da perícia Heal pra todo mundo poder curar uns pontinhos de vida na faixa.
 O 3ª Ed. não tem em seus livros básicos não tem nada de &quot;flavor text&quot;. É tudo austero e mecânico (apesar do livro dos monstros conter boas descrições). A cidade de 3.X é descrita por níveis, por quantidade de ouro máxima, por níveis de personagem e alinhamento.
 A quarta edição errou ao nomear de PODERES o que antes eram Talentos, Orações e Magia. O pessoal pegou a tecla game e começou um verdadeiro Button Mash justamente por conta dos poderes. Muitos dos quais SEMPRE existiram mas que agora tornaram-se o centro das atenções.
(Cont.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu fico me perguntando desde quando o D&amp;D é um jogo de Roleplay.<br />
Ele saiu de um wargame que por ser muito limitante ganhou regras e mais regras para encaixar &#8220;todos os tipos de coisas&#8221;.<br />
 O D&amp;D 1ª Edição era só porrada. O AD&amp;D era porrada e meia, com a adição da perícia Heal pra todo mundo poder curar uns pontinhos de vida na faixa.<br />
 O 3ª Ed. não tem em seus livros básicos não tem nada de &#8220;flavor text&#8221;. É tudo austero e mecânico (apesar do livro dos monstros conter boas descrições). A cidade de 3.X é descrita por níveis, por quantidade de ouro máxima, por níveis de personagem e alinhamento.<br />
 A quarta edição errou ao nomear de PODERES o que antes eram Talentos, Orações e Magia. O pessoal pegou a tecla game e começou um verdadeiro Button Mash justamente por conta dos poderes. Muitos dos quais SEMPRE existiram mas que agora tornaram-se o centro das atenções.<br />
(Cont.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-378</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 17:22:24 +0000</pubDate>
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		<description>A questão do Roleplay em D&amp;D é complicada. Um dos desenvolvedores do 3.0 já falava, &quot;D&amp;D foi feito pra chutar bundas&quot;. Só vejo no 4.0 uma evolução nessa idéia... 

A interpretação sempre veio mais do grupo que de idéias dos livros core. Vide a sugestão das piadas no livro do mestre de AD&amp;D, meu grupo até hoje fala que vai levar livro de piada pra contar em sessão e me cobrar xp depois :D

Essa realidade de D&amp;D não deveria me incomodar, mas incomoda por que essa ausência influencia uma nova geração que vai surgir, cheia de texugos felizes... 

E quanto aos cenários acho que pode vir algo do tipo:

Lirinder 
Buy: IM (5000PO) 
NM: 4 
MC: Ogros</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A questão do Roleplay em D&amp;D é complicada. Um dos desenvolvedores do 3.0 já falava, &#8220;D&amp;D foi feito pra chutar bundas&#8221;. Só vejo no 4.0 uma evolução nessa idéia&#8230; </p>
<p>A interpretação sempre veio mais do grupo que de idéias dos livros core. Vide a sugestão das piadas no livro do mestre de AD&amp;D, meu grupo até hoje fala que vai levar livro de piada pra contar em sessão e me cobrar xp depois <img src='http://www.ooze.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Essa realidade de D&amp;D não deveria me incomodar, mas incomoda por que essa ausência influencia uma nova geração que vai surgir, cheia de texugos felizes&#8230; </p>
<p>E quanto aos cenários acho que pode vir algo do tipo:</p>
<p>Lirinder<br />
Buy: IM (5000PO)<br />
NM: 4<br />
MC: Ogros</p>
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		<title>By: Kareen Dulak</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-377</link>
		<dc:creator>Kareen Dulak</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 16:36:32 +0000</pubDate>
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		<description>Convenhamos, é um sistema para matar, pilhar e destruir.

Claaaaro que dá para rolar jogos com magnífico roleplay, mas daí é mais - totalmente mais - pelas pessoas envolvidas do que pelo sistema, que realmente pouco se importa com isso.

Eu já nem duvido mais que nos livros dos cenários vai ter descrições de cidades assim:

Lirinder - Cidade boa para comprar itens mágicos no valor de até 5000 PO. Nível médio dos encontros na cidade: 4º. Monstros corriqueiros: Ogros.

Não que algum dia os livros básicos se afundasse demais em qualquer coisa realmente envolvendo interpretação, mas ao menos tentavam de um modo meio canhestro. Agora nem isso.

Os jogos na 4ª edição estão para mim como estão os jogos como Paranóia e Toon: algo divertido de fazer por umas duas, três sessões, só para relaxar. E depois ir jogar sério alguma outra coisa.

Enfim, é isso. Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Convenhamos, é um sistema para matar, pilhar e destruir.</p>
<p>Claaaaro que dá para rolar jogos com magnífico roleplay, mas daí é mais &#8211; totalmente mais &#8211; pelas pessoas envolvidas do que pelo sistema, que realmente pouco se importa com isso.</p>
<p>Eu já nem duvido mais que nos livros dos cenários vai ter descrições de cidades assim:</p>
<p>Lirinder &#8211; Cidade boa para comprar itens mágicos no valor de até 5000 PO. Nível médio dos encontros na cidade: 4º. Monstros corriqueiros: Ogros.</p>
<p>Não que algum dia os livros básicos se afundasse demais em qualquer coisa realmente envolvendo interpretação, mas ao menos tentavam de um modo meio canhestro. Agora nem isso.</p>
<p>Os jogos na 4ª edição estão para mim como estão os jogos como Paranóia e Toon: algo divertido de fazer por umas duas, três sessões, só para relaxar. E depois ir jogar sério alguma outra coisa.</p>
<p>Enfim, é isso. Abraços!</p>
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		<title>By: Rey</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-376</link>
		<dc:creator>Rey</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 13:49:59 +0000</pubDate>
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		<description>Phill, eu também gostei muito deste At Will, mas o Primus não é um Primor de Inteligencia !
AHAHAHAA

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Phill, eu também gostei muito deste At Will, mas o Primus não é um Primor de Inteligencia !<br />
AHAHAHAA</p>
<p>Abraços</p>
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	<item>
		<title>By: Phil Souza</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/06/03/dd-4%c2%aa-edicao-primeiras-impressoes-e-primeiro-persona/comment-page-1/#comment-375</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 13:46:28 +0000</pubDate>
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		<description>Porra esqueci denovo. Prefiro o At-Will Power que deixa um aliado adjacente atacar usando um ataque básico mais seu bonus de Int, achei muito divertida a idéia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porra esqueci denovo. Prefiro o At-Will Power que deixa um aliado adjacente atacar usando um ataque básico mais seu bonus de Int, achei muito divertida a idéia.</p>
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