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	<title>Comments on: Idéias para Aventuras &#8211; Sandbox Games.</title>
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	<description>RPG, Boardgames e afins.</description>
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		<title>By: Fabiano</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1181</link>
		<dc:creator>Fabiano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 18:42:02 +0000</pubDate>
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		<description>Eu sempre uso o sistema sandbox ao preparar minhas campanhas. Eu acho que a liberdade pros PCs é algo importantíssimo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sempre uso o sistema sandbox ao preparar minhas campanhas. Eu acho que a liberdade pros PCs é algo importantíssimo.</p>
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		<title>By: Daniel Anand</title>
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		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:58:03 +0000</pubDate>
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		<description>Eu curti bastante o foco em Quests da 4ª edição. Na minha campanha Luz nas Sombras, eu mantenho uma página com todas as quests do grupo, e a relação do grupo com as quests. Dêem uma olhada: http://www.fichasderpg.com/wiki/index.php?title=Quests_da_Luz_nas_Sombras</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu curti bastante o foco em Quests da 4ª edição. Na minha campanha Luz nas Sombras, eu mantenho uma página com todas as quests do grupo, e a relação do grupo com as quests. Dêem uma olhada: <a href="http://www.fichasderpg.com/wiki/index.php?title=Quests_da_Luz_nas_Sombras" rel="nofollow">http://www.fichasderpg.com/wiki/index.php?title=Quests_da_Luz_nas_Sombras</a></p>
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		<title>By: IVegAN</title>
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		<dc:creator>IVegAN</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 13:11:36 +0000</pubDate>
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		<description>Bacana, talvez seja o estilo mais usado pelos brasileiros, mas sem a parte &quot;visual&quot; que os hexágonos proporcionam, que parece muito útil para um bom planejamento. Boa dica!
Abraço! keep posting!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana, talvez seja o estilo mais usado pelos brasileiros, mas sem a parte &#8220;visual&#8221; que os hexágonos proporcionam, que parece muito útil para um bom planejamento. Boa dica!<br />
Abraço! keep posting!</p>
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		<title>By: reyjr</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1166</link>
		<dc:creator>reyjr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 20:45:35 +0000</pubDate>
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		<description>Alexandre, os hexágonos são apenas um &quot;esqueminha&quot;.
Voce se encaixa naquilo que eu disse de jogadores que JA usam mas não com o nome caixa-de-areia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alexandre, os hexágonos são apenas um &#8220;esqueminha&#8221;.<br />
Voce se encaixa naquilo que eu disse de jogadores que JA usam mas não com o nome caixa-de-areia.</p>
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		<title>By: Avoloch</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1164</link>
		<dc:creator>Avoloch</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 18:12:57 +0000</pubDate>
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		<description>eu uso, o que vocês querem fazer agora?
( ao final da aventura )

oks então vou preparar :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eu uso, o que vocês querem fazer agora?<br />
( ao final da aventura )</p>
<p>oks então vou preparar <img src='http://www.ooze.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Alexandre</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1163</link>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 17:49:12 +0000</pubDate>
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		<description>Tenho feito uma coisa parecida, mas sem o desenho dos hexágonos (não entendi bem qual a função real deles). Eu escrevo um monte de coisas que estão acontecendo ao redor dos PC´s. E eles podem cruzar com essas coisas ou não.

Às vezes certos acontecimentos passam despercebidos, mas podem voltar a aparecer ao grupo, tendo evoluído de &quot;status&quot; ou não.

É isso que representam os hexágonos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho feito uma coisa parecida, mas sem o desenho dos hexágonos (não entendi bem qual a função real deles). Eu escrevo um monte de coisas que estão acontecendo ao redor dos PC´s. E eles podem cruzar com essas coisas ou não.</p>
<p>Às vezes certos acontecimentos passam despercebidos, mas podem voltar a aparecer ao grupo, tendo evoluído de &#8220;status&#8221; ou não.</p>
<p>É isso que representam os hexágonos?</p>
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		<title>By: reyjr</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1162</link>
		<dc:creator>reyjr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 17:12:42 +0000</pubDate>
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		<description>Daniel, eu gostei deste modelo também.
Ele tem sido alvo de diversas discussões nos blogs gringos.
 E acho que é uma discussão válida, apesar do estilo de jogo deles ser um pouco diferente do nosso (dizem).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Daniel, eu gostei deste modelo também.<br />
Ele tem sido alvo de diversas discussões nos blogs gringos.<br />
 E acho que é uma discussão válida, apesar do estilo de jogo deles ser um pouco diferente do nosso (dizem).</p>
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		<title>By: Daniel Anand</title>
		<link>http://www.ooze.com.br/2008/09/15/ideias-para-aventuras-sandbox-games/comment-page-1/#comment-1160</link>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:45:12 +0000</pubDate>
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		<description>A impressão que eu tenho é que esse modelo é muito mais free-formed que usar cenários prontos... incluindo nisso o cenário pontos-de-luz do DMG.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A impressão que eu tenho é que esse modelo é muito mais free-formed que usar cenários prontos&#8230; incluindo nisso o cenário pontos-de-luz do DMG.</p>
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