Thurn and Taxis
Número de Jogadores: 2-4
Idade: 10+
Duração: 45 minutos
Editora: Rio Grande Games
Senta que lá vem História: Em 1490 Franz von Taxis foi contratado para entregar correspondências entre Insbruque (na Áustria) e Bruxelas (Bélgica), seus préstimos foram tão valiosos e seu trabalho tão impecável que os serviços de entrega daquela região passou a ser chamado Thurn and Taxis. No século 17 os membros desta família foram elevados a Condes, titulo que eles mantém até os dias de hoje.
Thurn and Taxis tenta simular o excelente trabalho desta família onde você precisa fundar postos de entrega e coleta de correspondencia entre as diferentes cidades da Bavária e Região.
É um ótimo jogo de estratégia e planejamento onde você compra cartas para formar a sua rota e utiliza de mecânicas simples para alterar a maneira como o seu turno é jogado.
O fator sorte aqui é baixo, porém de uma hora para outra todas as cartas da mesa podem ir parar no descarte e você pode perder de vista aquela cidade que faltava para completar sua rota de 8 cartas. Nesse caso, o jeito é começar tudo novamente.
O ideal é jogar com 4 participantes e de tão simples não é necessário entender inglês para jogar, mas claro que alguém tem que saber inglês para ler as regras, ou baixar na Ilha do Tabuleiro a tradução. Uma partida se dá em 30-45 minutos, mais ou menos.
Como Joga?
Fácil, seu turno consiste em 2 ações OBRIGATÓRIAS e 1 ação opcional.
- Você DEVE comprar uma carta.
- Você DEVE baixar uma carta (sua rota).
- Você PODE fechar sua rota.
No tabuleiro ficam 6 cartas de cidades abertas (visiveis a todos) e o maço de compras, fechado. Um jogador pode comprar de qualquer uma dessas fontes. A carta que você baixar precisa ter conexão com a carta que já está baixada, pois esta é a sua rota. O mapa vai te mostrar quais cidades se conectam com quais.
Se por um acaso você baixar uma carta que não tem ligação com o que está em sua mesa, você deve descartar sua rota e começar novamente.
Ao fechar uma rota, de no mínimo 3 cidades, você observa o percurso e tem uma decisão a tomar: Cidades de um mesmo distrito tem a mesma cor. A regra permite que você coloque um posto em cada cidade do mesmo distrito ( 1 casinha em todas as cidades da mesma cor) ou um posto em cada cidade de distritos diferentes (1 casinha em cada cidade de cor diferente).
Alguns conjuntos de distritos dão bonus em pontos para quem os fechar, rotas mais longas também ganham pontos extras e é claro que o objetivo é terminar com mais pontos.
Além disso, você pode solicitar a ajuda do “Escritório Postal”. São 4 funcionários e eles permitem que você, uma vez durante seu turno:
- Compre 2 cartas
- Baixe 2 cartas;
- Troque as 6 cartas abertas por mais 6 cartas do maço fechado.
- Compre uma Carruagem por um custo menor.
O jogo termina de duas formas:
- No turno em que um jogador colocar todos os seus Postos (casinhas);
- No turno em que um jogador comprar a Sétima Carruagem.
As Carruagens são adquiridas quando você forma rotas com o número de cidades igual ou maior listado pela carruagem, elas dão pontos de bônus e encaminham o jogo para seu final.
Mas Vale?
O jogo é muito bom, requer uma estratégia sem falhas. Eu aprendi neste jogo que quem errar menos ganha. Mas como ele é bastante intuitivo e um novato tem todas as chances de vencer um jogador experiente.
O probelma do jogo, na minha opinião, é que você não consegue afetar o jogo de seus oponentes. O máximo que você pode fazer é trocar as cartas da mesa, esperando prejudicá-lo mas nem assim você tem a certeza de ter conseguido.
A qualidade das peças e do tabuleiro são fantásticas. Para os gringos é comum, mas para nós, ter peças em madeira e papel de ótima qualidade é um luxo.
Você provavelmente pagará neste jogo de 30 a 40 dólares + frete.
Sinceramente? Dica de amigo? Sozinho o jogo não vale tudo isso. Você vai acabar enjoando. A minha dica é: Compre também uma Expansão.
Por Roma!
All Roads Lead to Rome é a expansão que eu possuo e é Incrível como ela muda o jogo e a forma de jogar com duas inclusões simples, rápidas e modestas.
Nesta expansão (Existem mais duas) além do jogo normal, existe uma “trama paralela”: o Papa invocou uma reunião e o Clero todo precisa estar presente. Um tabuleiro é adicionado e cada jogador deve colocar um de seus 5 membros do Clero (do Diácono ao Cardeal) secretamente em cada uma das Carruagens que se dirigem á Roma.
Cada vez que um jogador deixar de colocar Postos devido á regra das cidades explicada acima, este jogador deve mover uma carruagem um passo em direção ao Vaticano. O ideal aqui não é chegar antes e sim chegar no momento exato, pois se o jogador 1 chegar com um Bispo e na rodada seguinte o jogador 2 chegar com o seu Bispo, o primeiro tem que deixar a reunião. No fim do jogo quem tiver membros do Clero de maior hierarquia ganha mais pontos de bônus.
A segunda adição são Tokens (fichas) dos funcionários do Escritorio Postal, que agora tem um número de vezes limitados a serem utilizados. Um jogador que utilizar um dos Funcionários pega a ficha correspondente até elas se esgotarem. Sempre que estas fichas se esgotam, os jogadores precisam retornar as fichas e quem tiver maior variedade de Tokens recebe bonus como colocar um Posto extra no tabuleiro, comprar uma carta ou ganhar 1 ponto de bonus.
Eu sei que apenas lendo é complicado de entender, mas confiem em mim quando digo que isto adiciona uma dinâmica muito legal ao jogo.
E se o Thurn and Taxis não vale os $ 30, o conjunto T&T + Expansão com certeza valem $ 50.
* Imagens retiradas do Boardgamegeek





4 Responses so far
Nitro
April 24th, 2009
5:24 pm
Eu destruo a minha aposentadoria comprando esses boardgames. Meu sonho de consumo é o Arkham, o mega-ultra boadgame do Chtulhu!
reyjr
April 24th, 2009
5:26 pm
Eu tenho lalalala !
Se ele não pesase uma tonelada eu levava no EIRPG…
Carl Enry
April 24th, 2009
5:29 pm
Félomenal esse jogo. (comentário deveras preguiçoso esse meu, eu assumo)
Rinaldo Ramone
April 24th, 2009
5:33 pm
Eu já joguei, tanto a versão basic quanto a expanção. E vale citar que sim, eu ganhei como um iniciante. Sim, a expanção é um belo adendo. Não, vc não influencia o jogo do seu oponente, apenas espera que ele erre.
Pra quem é de sampa pode jogar esse jogo na Luderia e pra quem é de SJRP pode jogar na casa do Rey, onde eu joguei!
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