Quartas de Quarta – Os Sete Vampiros do Rio D’Ouro: Inverno.
Salve!
Este é o primeiro post da coluna semanal Quartas de Quarta que trará dicas, comentários, artigos, criações ou o que mais aparecer sempre relacionado ao D&D 4ª Edição e vez por outra traremos um autor convidados!
Como pontapé inicial trago uma série de artigos (que serão intercalados com outras matérias) adaptando os Vampiros do Rio D’ouro para 4e.
***Atenção, este post pode conter Spoilers***
No ano de 1999 o autor André Vianco publicou um livro chamado Os Sete. Mal ele sabia o tamanho do sucesso que seria e a legião de fãs que se seguiria.
Os Sete trata de sete vampiros portugueses que são capturados por inquisitores em 1500, selados em uma caixa de prata e posteriormente embarcados para os confins do mundo (Brasil) onde sua caravela seria afundada. A caravela permaneceu desaparecida no fundo do mar do sul do Brasil até a nossa era, quando mergulhadores a encontraram e resgataram. Aqui começa a história dos sete “irmãos” vampiros (Já que todos tem a mesma origem vampiresca, digamos assim) e para saber mais você vai ter que comprar o livro.
Esta obra deu tão certo que já virou HQ, é há 3 anos a atração principal das Noites do Terror no Playcenter.
Peço que não utilizem o espaço de comments do blog para críticas literárias, ok? Este post não visa criar uma guerra pró e anti-Vianco, como sei que existe por aí. Este post serve para adaptar os Sete Vampiros para o D&D 4e pois acho que dariam NPCs/Vilões formidáveis. E, de mais a mais, o André Vianco além de ser um excelente cara tem despertado o desejo de leitura em muitas pessoas, o que merece um prêmio por si só e o que é melhor… os vampiros dele não brilham no sol!
Que raios Portugal tem a ver com D&D ó pá?
Ê pá, o povo português é um povo muito gira e Portugal tem uma cultura vasta, com raízes medievais, bela natureza e castelos. além da pesca de ATUM!
E convenhamos, Angra do Heroísmo , Algarve , a Cidade do Porto e o Rio D’Ouro são ótimos nomes para suas cidades de D&D, concordam?
Dica do Ooze: Portugal tem ótimos nomes para cidades medievais. Quão foda é uma cidade chamada Câmara de Lobos? Eu sei que você pensou em “Brasília” mas não era esse tipo de lobo que eu tinha em mente.
Porém, como já disse antes o intuito é adaptar os personagens para o jogo e você poder encaixá-lo em suas aventuras e se quiser, porque não, até conservar o sotaque!
Inverno
No Romance, o vampiro Inverno mostra logo a que veio é o primeiro a acordar de seu torpor e decide prontamente restabelecer a supremacia dos vampiros do Rio D’Ouro.
Como pode-se perceber, o Vampiro Inverno lida com o frio e o utiliza para congelar inimigos e, dado o devido tempo, fazer nevar sobre uma região.
Não coloquei aqui a habilidade de fazer nevar pois esta pode ser feita usando boas descrições sem precisar de estatísticas. O DM, se quiser, pode usar a habilidade para congelar uma dungeon, um castelo ou o aposento onde Inverno se encontra e aplicar ali condições de terreno, por exemplo:
- Chão escorregadio – o personagem que andar mais que 2 quadrados deve fazer um teste de Acrobatics ou ficar “derrubado” (ô traduçãozinha hein? Prefiro “prostrado”)
- Acúmulo de neve – os quadrados afetados pela neve são considerados Acidentados.
- Estalactites / Estalagmites – Estas protuberâncias pontudas podem servir para causar dano seja caindo do teto ou projetando inimigos sobre elas ou empurrando-os nas que ficam na parede. Lembrem-se que Inverno manipula-as e pode criar algumas dessas em locais fisicamente improváveis, como na horizontal.
Você pode criar inúmeras variações de terreno que acomodem os interesses deste vampiro.
Seguem as estatísticas.
| Inverno |
Controlador Elite nível 11 |
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| Humanóide Imortal Médio (Vampiro, Diabo) |
1200 XP | |||
| Iniciativa: +9 |
Sentidos: Percepção + 7 |
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| PV:226 | Sangrando: 113 Regeneração:10 (Exceto se exposto á luz solar) |
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| CA: 27 | Fortitide: 24 | Reflexos: 26 | Vontade: 25 | |
| Teste de Resistência: +2 |
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| Imunidade: Veneno, Doenças ; Resistência: 15 gélido; 10 necrótico |
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| Vulnerabilidade: 5 fogo; 10 radiante |
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| Deslocamento: 6 |
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| Pontos de Ação: 1 |
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| Brumas do Rio D’Ouro (Aura 1 ) ♦ Gelo | ||||
| Inimigos que se movam para ou iniciem o seu turno dentro da aura recebem 10 pontos de dano gélido e estão Pasmos até o final do próximo turno de Inverno. | ||||
| :m: Dreno de Sangue (Padrão; Encontro - Recarrega quando um inimigo fica Sangrando) ♦ Cura | ||||
| Desarmado: Requer Vantagem de Combate; +12 vs Fortitude; 2d12 +5, o alvo fica Enfraquecido (TR encerra) e Inverno cura 56 pontos de vida | ||||
| :M: Toque Invernal (Padrão; Sem Limite ) ♦ Gélido | ||||
| Garras gélidas rasgam o inimigo. Corpo-a-Corpo: +18 vs AC; 2d6+7. Alvo recebe dano gélido continuo 5 (TR encerra). | ||||
| :c: Zero Absoluto (padrão; encontro) ♦ Gélido | ||||
| Rajada Contígua 3; +16 vs Reflexo; 3d8+8; Todas as criaturas atingidas ficam Imobilizadas (TR encerra). | ||||
| :a: Nevasca (padrão; recarrega :5: :6: ) ♦ Gélido | ||||
| Explosão 5 a até 10 Quadrados; +16 vs Fortitude; 4d8+8; Todas as criaturas na área ficam Lentas até o final do próximo turno de Inverno. Inverno é imune á Nevasca. | ||||
| Herança do Primeiro Anjo (padrão; diário) | ||||
| Inverno pode transmitir seu vampirismo a qualquer um que chegue a 0 pv através de seu “Dreno de Sangue“. O alvo passa a ser considerado um vampiro e, a critério de Inverno, pode receber também seus poderes. | ||||
| Tendência: Maligna |
Idiomas: Comum , |
Supernal | ||
| Perícias: Blefar +13, Tolerância +13, Intimidar +13 |
||||
| For: (15/+7) | Des: (18/+9) | Sab: (14/+7) | ||
| Con: (17/+8) | Int: (17/+8) | Car: (16/+8) | ||
| Equipamento: Roupas Nobres e Jóias. |
||||
Táticas de Inverno:
Inverno é maquiavélico e detesta paladinos, pessoas metidas a heróis fazedores do bem. Concentrará seus ataques em heróis que deem dano radiante.
Sempre que possível ele tentará imobilizar adversários e utilizar sua áura gélida para pasmá-los e então roubar seu sangue caso esteja ferido. Inverno não hesita em utilizar seu poder de Nevasca tão logo se sinta incomodado, porém prefere aguardar quando heróis se agrupam e pegá-los todos de uma vez.
Inverno não é tão orgulhoso ao ponto de morrer lutando e se perceber que não vencerá, tentará escapar, não sem antes imobilizar ou deixar seus inimigos lentos.
Hoje é isto, pessoal. Não percam o Vampiro Tempestade, na continuação deste artigo (O que será que ele faz hein?)


10 Responses so far
Tweets that mention Ooze » Quartas de Quarta – Os Sete Vampiros do Rio D’Ouro: Inverno. -- Topsy.com
May 5th, 2010
11:10 am
[...] This post was mentioned on Twitter by Newton Nitro and Rey Jr., Fantasticon. Fantasticon said: O que os sete vampiros do Rio D'Ouro de @andrevianco tem haver com D&D ?? @Ooze responde http://bit.ly/bMf5LX! [...]
Yastromo
May 5th, 2010
11:17 am
Finalmente uma ficha descente dos Vampiros D’Ouro !!! Parabéns !
reyjr
May 5th, 2010
11:34 am
Caraca Yastromo, brigadão velho, vido de ti me sinto realmente feliz! Abraço!
Shingo Watanabe
May 5th, 2010
12:08 pm
Carai! Ficou fueda!!
Parabens!
André Vianco
May 5th, 2010
2:12 pm
Não sei… o Inverno é o cara, sabe… tinha q ser mais poderoso. kkkkkk.
manda bala ai, malandro. um dia me ensina a jogar essa parada ai.
abraços.
Alex Bloodbane
May 5th, 2010
5:31 pm
Valeu Ooze! Como um leitor dos livros do Vianco, apoio essas postagens =). Ótima adaptação. Abraço.
Dan Ramos
May 5th, 2010
5:36 pm
Fico revoltado por não poder falar mal desse romance. Mas tudo bem.
A ficha ficou legal, vou usar de base pra um vampiro decente que porventura vá usar. XD
Ah, e salvo engano é “caído” e não “derrubado”. =P
Tiago
May 7th, 2010
9:11 am
Estou devendo uma postagem faz tempo. Espero retificar isso o quanto antes.
O post ficou massa, ainda que eu dificilmente vá usá-lo para o que quer que seja.
Abs!
Elisa
May 11th, 2010
12:21 pm
Largue as drogas, Rey. Hit combo de 4ed e livro de André Vianco, não rola, filho. Daqui a pouco você rasga dinheiro. =D
hemp
July 12th, 2011
6:14 am
Os vampiros sao Inverno Tempestade Lobo Acordador Gentil Espelho e Setimo cada um com um poder especial como o nome de cada um ja define o que eles podem fazer alguns sao mais obvios que outros mas e claro que nao vou contar o de cada um para nao estragar as surpresas.
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