Jun

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EVRPG e o Diário de Espingarda.

Escarrado por reyjr

Minha mesa de Shotgun Diaries no EVRPG já está completa, mas caso alguém tenha interesse em narrar este Simples e Divertido RPG, segue ae  um resumo das Regras, com algumas (três) House Rules.

Se vocês nunca jogaram S.D. é muito fácil. E mortal. Não se apeguem aos Personagens. Ah, a tradução é livre e porca. Igual aquela sua vizinha do 312.

Ficha de Personagem

Sua ficha possuirá 3 campos: Arquétipo, Equipamentos e Nível de Medo

Só!!!!

Arquétipos:

Existem 5 Arquétipos de Sobreviventes.
Sobrevivente Esperto: Você é o Mcgyver da turma. Sempre que você se arriscar em uma ação que envolva máquinas ou equipamentos complexos, você rola – pelo menos – 4 dados.

Sobrevivente Perigoso: Você é treinado em Armas. Sempre que você se arriscar em uma ação que envolva armas, você rola – pelo menos – 4 dados.

Sobrevivente Rápido: Você Corre! Sempre que você se arriscar em uma ação que envolva velocidade (á pé), você rola – pelo menos – 4 dados.

Sobrevivente Furtivo: Você sabe dar a volta sem ser visto. Sempre que você se arriscar em uma ação que envolva furtividade, você rola – pelo menos – 4 dados.

Sobrevivente Forte: Você é um Brucutu. Sempre que você se arriscar em uma ação que envolva força física, você rola – pelo menos – 4 dados.

Sobrevivente Desamparado: Você é uma criança, ou uma grávida, ou um velho, ou um jogador de RPG. Você não faz nada. Apenas morre. Aos montes. Você NUNCA rola um dado. Mas se outras pessoas tentarem te salvar, elas recebem 2 dados adicionais. Deixe este Arquétipo para os NPC’s.

REGRAS DO JOGO:

Sucesso e Fracasso


– Sempre que você se arriscar utilizando o conceito do seu arquétipo, você rola dados. Se você tirar um 6, você narra o que acontece. Senão, o Zombie Master narra. Seja criativo.

- Você só se arrisca se a situação envolver zumbis. Senão você é automaticamente bem sucedido.

- Você não rola pra matar zumbis. Eles são mortos aos montes e matá-los em si não é se arriscar. Se arriscar é: Num estacionamento lotado de zumbis, o Esperto tentar ligação direta em um Fusca ’77 enquanto o Furtivo faz cover d’A Banda Mais Bonita da Cidade pra acalmar o Brucutu que está em frenesi.

- Se você se arriscar em uma ação que não corresponde ao seu arquétipo você somente poderá utilizar dados de Bônus ou dados da pilha de Suprimentos, explicados abaixo. (Isto é uma House Rule, na verdade você não rolaria nenhum dado quando se arriscasse em uma ação que não correspondesse ao seu arquétipo, mas eu quero vocês agindo e sendo criativos)

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TIO OOZE RECOMENDA MORTALMENTE!

É isso, espero que vocês também se animem para narrar este excelente jogo. E boas mortes!!