Outros Posts

Jun

9

Projeto “Top Secret” da Devir.

Escarrado por reyjr

A Devir começou uma espécie de Marketing viral envolvendo o que eles estão chamando de Projeto Top Secret.

Eu achei que seria algo envolvendo D&D… Depois pensei em Steampunk. Mas agora aposto minhas fichas em Call of Ctullhu.

Dêem uma boa olhada no Hot Site e digam o que acham.

Um detalhe que alguns de vocês podem ter deixado passar batido, como apontou o D3, são as Frases escondidas. Como estão em forma de diário – com data uma entrada em texto – tudo aponta para o estilo investigativo de CoC.

Saca Só

Clique para aumentar.

Ah, diz o Site da Devir que é proibido divulgar ou copiar qualquer coisa que vem dali. Então se eles perguntarem vocês neguem ok?

Ctullhu F’tagn

Mar

4

O dia do GM.

Escarrado por reyjr

Hoje, dia 04 de Março é aniversário de morte do precursor do RPG, Gary Gygax e como forma de justo agradecimento o dia 04 de Março é considerado o dia do Game Master.

Edit: Informaram-me que o aniversário de morte de Gygax não teve a ver com a data e ela havia sido escolhido antes. A data de sua morte foi apenas uma profética coincidência.

E se você acha estranho o termo “aniversário de morte” (é meio bizarro mesmo), saiba que o termo é correto: adj (lat anniversariu) Que evoca a lembrança de um fato ocorrido em igual dia, um ou vários anos antes.
Apesar de não ser uma celebração pelo evento ter ocorrido, é uma celebração á memória de nosso patrono, então PRA MIM, o dia 4 de março é particularmente para celebrar a memória do “Primeiro GM”, que nesta data foi ensinar ao Criador, como é que se rola uns bons dados.

Parabéns GM, este mártir, este masoquista, cuja diversão é ser vilipendiado por jogadores inescrupulosos que insistem em frustar seus planos de conquista mundial.

Você GM, é um incompreendido. Merece portanto essa singela homenagem com nossos mais devotados respeitos. Abaixo segue um poema de autoria de Kareen Dulak, sim o mesmo que traduziu Ferreiro de Boosco Maior. Óia ques palavra bonitas:


Mestre é que nem sabão:
você esfrega e faz bolhas,
mas não se preocupe não
pois todo Mestre é trolha -
quer aventura e emoção,
tudo descrito em folhas.
Jogador quer é sair na mão,
e se tiver alguma escolha
passar na espada o dragão.
Então se acalme seu DM bobão:
divirta-se e ao ego recolha,
pois mestrar é um trabalhão!

Que bonito hein Kareen? Rolou uma lágrima aqui, mas sabão é a tua nona.

Já a contribruição do Ooze para este dia do GM é menos original.

Eu gostaria de passar três dicas de vídeos do youtube. A primeira dica para os DMs, ou seja, o GM do D&D é para que acompanhem esta série de vídeos que a Wizards tem disponibilizado para promover o seu novo projeto, o D&D Encounters. Este vídeo mostra Cris Perkins (O chefe da equipe de desenvolvimento de D&D) mestrando para a galera do Robot Chicken.

A segunda dica é: Assistam ao vídeo da sessão de jogo mas mais importante, assistam o vídeo dos Comentários do DM Chris. Ele dá muitas dicas bacanas sobre esta arte de conduzir uma boa sessão de RPG e pode ser aproveitada por QUALQUER DM, não precisa ser de Quarta Edição.

A terceira dica é uma série de três vídeos sobre o quão duro é a vida de DM e quão divertida, também.
Infelizmente porém, estes vídeos são em inglês e a Closed Caption do Youtube não ajuda muito por estar em versão beta. Espero que alguma alma caridosa faça a legenda destes vídeos pois valem muito a pena assistir. E se você não manja nada de inglês, peça umas aulas particulares pro Tio Nitro, o DM mais “roots” do Brasil. Diz que foi indicado pelo Ooze e ele te faz um descontão (ou não!)

De qualquer forma fica a dica e espero que vocês possam aproveitar.


D&D Robot Chicken , Introduction


DM’s Commentary Ep 01.


D&D Dungeons Masters, Part 1.

Parabéns, GMs!!!

Feb

3

Concurso Domingo RPG!

Escarrado por reyjr

O Blog do meu amigo Jaime Daniel está lançando um concurso que como diria o Jovem Nerd é MEGA-BOGA.

Basta enviar a ele uma (ou cinco) sugestões de nome para o evento que ocorre todo domingo na Biblioteca Monteiro Lobato. Acho que o Jaime cansou do nome “Domingo RPG” e quer mudr de ares.

Mas como participar? Abaixo segue o regulamento!
#CORRÃO porque o prazo está terminando.

O regulamento é o seguinte (essas palavras são do Jaime, não do Ooze ok?):

1) Cada participante tem o direito de dar cinco sugestões de nomes para o Domingo RPG através do e-mail jaimedanielleandro@gmail.com

2) As inscrições começam hoje e terminam dia 10/02/2010.

3) A partir de 11/02/2010 as sugestões serão enviadas, sem o nome do participante, para os cinco jurados do concurso que deverão entregar suas opiniões até 20/02/2010.

4) No dia 28/02/2010 será divulgada a sugestão vencedora durante o Domingo RPG e, a partir das 22horas, será divulgada aqui no blog. O vencedor ganhará um exemplar do livro Mago o Despertar da Devir Livraria (whaaaaaat?)

5) Caso o ganhador seja de fora de São Paulo enviarei o livro pela correio. Caso ele ainda não tenha sido lançado pela Devir Livraria, enviarei assim que isso acontecer.

6) O nome vencedor não substituirá obrigatoriamente o nome Domingo RPG, já que este depende de acordo prévio com a Biblioteca Monteiro Lobato.

7) Reservo-me o direito de excluir nomes que não sejam adequados para o evento, avisando o participante com antecedência.

Só isso. Fácil não? Oras, o evento não é nehum megaencontro e nem este é um megablog, então não há grandes necessidades aqui, OK?

Sobre o concurso!

Sobre o evento!

Durante a semana divulgarei o nome dos jurados, conhecidos blogueiros, que irão nos ajudar nesta promoção.

E não custa lembrar!

Domingo RPG na Monteiro Lobato
Data Domingo, 28 de fevereiro de 2010.
Horário Das 10 às 19 horas.
Local Biblioteca Monteiro Lobato
Rua General Jardim, 485, Vila Buarque, São Paulo – SP

Realização: Terra do Nunca
Apoio: Devir Livraria e d3store

Jan

19

Ferreiro de Boosco Maior.

Escarrado por reyjr

O verdadeiro e principal alavancador da volta do blog é a divulgação deste trabalho primoroso de meu amigo Tiago “Kareen Dulaak” Perreto. O Tiago sempre que posta no Ooze Blog é certeza de uma enxurrada de visitas pois ele escreve muito bem. Eu só não sabia que ele era um tradutor de mão cheia. Ele simplesmente traduziu um conto, ainda inédito no Brasil, de nosso amado, idolatrado, salve-salve J. R. R. Tolkien!
Ferreiro de Boosco Maior é um conto primoroso que não se passa na Terra-Média e fala sobre o Reino Encantado e, claro, sobre um rapaz comum interagindo com suas maravlhas e perigos.

Clique na imagem para fazer o Download.

Clique na imagem para fazer o Download.

BAIXEM, leiam e comentem!

Agora olha essa: A D3 Store , pra incentivar este talentoso trabalho e ajudar na reestréia do Ooze Blog cedeu-me um Castelo Falkenstein o qual  sortearei pra quem responder POR E-MAIL (e somente por e-mail) corretamente a pergunta: Qual é o nome e sobrenome do sobrinho do Ferreiro de Boosco Maior?
O sorteio ocorrerá em 20/02/2010. Utilizarei o Random.Org e divulgarei aqui mesmo no Blog.

Boa Leitura!

Mar

10

Devoradores de Mortos.

Escarrado por Reyozo

Não é um post sobre Zumbis!

Devoradores de Mortos é o título de um livro que a Ana da Matilha me enviou. De autoria de ninguém menos que Michael Crichton, este livro conta a história de um árabe que acaba se unindo aos Vikings para derrotar um grande mal. Soou um sino aí?
O livro é muito bom. Curto porém bem detalhista e o melhor, cheio de ação. O livro é um relatório onde Ibn Fadlan reporta ao Califa os costumes nórdicos e seus maneirismos barbarescos, como matar todo o rebanho de um homem, quando ele falece. Alá seja Louvado.

Quem assistiu o filme, sabe o final do livro, mesmo assim não é menos empolgante. E mais que isso, é deveras informativo e uma BAITA mão na roda para criar aquele clone do Wulfgar que você sempre sonhou.

Eu recomendo enormemente e agradeço demais a Ana por ter me apresentado esta maravilha.

Repassei o livro para o CF e espero que ele goste. Não vou fazer uma resenha muito detalhada pois este livro vai rodar na mão de muitos blogueiros e creio que cada um dará seu pitaco.

Em breve falarei de um outro livro que recebi, mas ainda não comecei a ler. Até lá é segredo (Regras da “Corrente de Livros”) =X hehehe

Jan

29

25 coisas que aprendi com RPG

Escarrado por Reyozo

O Anand me convidou para dizer 25 coisas que eu aprendi com RPG:

1. Só chove ou neva no começo. Depois todo mundo esquece delas e elas somem.

2. Se tá chovendo, o terreno é dificil!

3. Um dodecaedron não serve pra muita coisa.

4. Caim matou Abel e manda numa molecada que se veste de preto.

5. Existe gente “construída” por outras pessoas. E não falo dos políticos.

6. Se você não tem um amigo imaginário, sua banalidade tá muito alta.

7. Ter uma pantera negra de estimação é MASSA!

8. Se eu estiver sangrando, é só eu descansar que para.

9.  A unidade de medida universal é o quadrado.

10. Se você for um monge e quiser deixar de sê-lo você se f***.

11. Do cruzamento entre um humano e um javali sai um meio-orc.

12. Um animal sangrando ainda tá na metade da vida, pau nele!

13. Você pode atacar alguém com uma espada e não matar.

14. Aquecimento Global uma ova, o mundo vira uma zona mesmo é se morrer a deusa da magia.

15. Quanto mais experiente você fica, mais difíceis as coisas são.

16. Quanto mais experiente você fica, mais forte você bate.

17. Quase todo mundo é órfão.

18. Tenha medo de esquilos.

19. O computador é seu amigo.

20. Não importa se é uma naja, uma cascavel ou uma mamba negra, sua chance de se livrar do veneno é de 50%.

21. A lista de coisas que você sabe fazer pode ser quilométrica se você tiver NH baixo em todas.

22. Todo mundo conhece alguém especialista em arma branca.

23. Lobisomem não vira na lua cheia, mas tem saco, pode chutar!

24. GURPS quer dizer Grupo Universitário Rio Pretense de Supers, mas já acabou.

25. Jogar RPG só faz mal se você é um psicopata. Vai se tratar!

Por minha vez, indico a Allana e a Saoki. Viva as mulheres RPGistas o/.

Jan

16

All Nightmare Long…?? (Dia Z)

Escarrado por Reyozo

HAHAHAHAHAHAHA Porra, eu descobri o que aconteceu. Filhos da Mãe!
Deixa eu explicar antes de tudo. To com um laptop trancado no porão de um posto de gasolina. Isso mesmo daqui a pouco essa M*** solta uma faísca e eu saio voando. Mas pra rua eu não volto NEM NA BALA!

Deixa eu principiar pelo principio que só escrever vai me deixar um pouco mais sussa.

Eu voltei de viagem das Serras Gaúchas terça-feira. Até então eu não tinha percebido nada, mas agora as coisas começaram a se encaixar.

Quando eu estava embarcando para voltar pra SP, lá em Porto Alegre – na Segunda-feira – a maioria dos voos estavam sendo cancelados e/ou atrasados. O meu voo já estava em solo e embarquei sem problemas.

Ao entrar eu vi que os comissários de bordo estava escoltando uma garota de uns 13 anos e sua mãe para fora do avião, dizendo que ela (a garota) estava com suspeita de rubéola e não poderia voar. Até ae, pra mim, dane-se eu tomei a vacina, se ela não tomou foi culpa da mãe. Se F*** ae!

O voo seguiu um curso via “litoral” pois o mar ficou á vista todo o trajeto. Porém ao passar por Santa Catarina, o piloto abriu contato com os passageiros dizendo algo do tipo “Senhores passageiros sabemos que a empresa aerea é uma escolha do cliente, obrigado por nos escolherem …blablablas corporativos… Estamos sobrevoando Santa Catarina e parece que há um grande foco de incêndio em alguma cidade do Vale do Itajaí (Na hora eu me lembrei do Marlon) mas não temos maiores notícias. Entro em contato assim que as tiver. Obrigado.”

Fiquei meio cabreiro, afinal havia chovido legal no RS e por incrível que pareça, a chuva as vezes causa incêndio. Os catarinenses devem ter contrariado muito São Pedro – comentei com a minha namorada, como sempre eu com uma piada idiota.

Chegamos em SP e rumamos para São José do Rio Preto. Paramos no Graal e ele estava completamente VAZIO. Não estava fechado. Estava vazio ! Fui tirar água do joelho e nem as carpas estavam naquele tanque, a água estava turva. No banheiro enquanto fazia o número um eu ouvi um gemido atrás de uma das portas. O gemido foi crescendo até se tornar um grito. Eu perguntei se estava tudo bem mas não houve resposta. Nesse momento minha paranóia RPGista entrou em ação e eu sai correndo, mandei todo mundo correr pro carro e obriguei meu cunhado a soltar o espetinho de frango grátis.

Chegamos em RP uma hora antes do previsto – Pé embaixo – e sem combustível. Na minha casa minha mãe estava desesperada porque não conseguia falar comigo e eu vi na TV que o foco de incêndio em SC já tinha se alastrado por várias cidades, São Paulo estava um Caos (Mas a marginal sempre foi um caos!) e muitas coisas estranhas estavam acontecendo em Brasília.

Disseram que um Avião caiu e que trouxe uma “infecção”. Corri para o PC pra saber notícias e falar com o pessoal dos blogs de RPG que sempre estão por dentro dessas coisas e li que Israel estava usando ataques biológicos. No meio da pesquisa eu descobri este documentário, que parece dar boas dicas.

Enquanto estava escrevendo um e-mail pra lista da blogosfera ouvi uma explosão muito forte lá em casa. Eu trabalho na rua da frente e só no trabalho tenho PC. Corri pra rua para ver o que tinha havido e os restos de um bujão de gás quase caiu em cima de mim. Minha casa tinha um buraco no teto e estava começando a pegar fogo. Entrei lá com um extintor que peguei no escritório mas a chama já tinha aumentado muito. De dentro da minha casa estava saindo gente carbonizada, correndo. Mas em casa só haviam 4 pessoas. Minha mãe, meu pai, minha namorada e a Márcia que trabalha com a gente. Uma das “pessoas” estava com a metade anterior da minha cadela na boca, e andava tranquilamente.
Nessa hora a minha ficha caiu como um míssel Israelense. Corri pro escritório, peguei um Laptor, água, lanterna, uma facão de podar da salinha de ferramentas e corri pra encontrar um local seguro. Encontrei este buraco. Vamos ver se eu saio. Eu duvido. A sede tá batendo e minha água tá no fim. MERDA.

========

Este é minha participação (a última?) no Dia Z da blogosfera. Parece que bastante gente já foi infectada.

Eu quero saber o que aconteceu com meu amigo Edy, do Urina de Dragão e com o Fabiano do Vorpal

Que eles sejam abençoados com uma morte rápida e indolor.

Nov

19

Meme – Aleatoriedades.

Escarrado por reyjr

Mais um Meme!
Não reclamem porque é deveras divertido quando alguém te chama para um.

Desta vez quem me convidou foi o Douglas D3 do D3System (puta blogaço, meu!) e a idéia é bem simples (pelo menos á primeira vista.): Você diz 6 coisas aleatórias a seu respeito, não importando a relevância.

E como eu sou um petulante, acrescentarei uma coisa muito legal que os gringos fazem no Boardgame Geek chamada 2 Verdades e 1 Mentira. Então quem quiser pode tentar advinhar qual é a verdade e a mentira a respeito dos convidados e eles depois revelam qual é (ou não).

Vamos lá:

1- Eu já tive uma jibóia.

2 – Não consigo dormir antes da meia-noite.

3 – Sou formado em Telecomunicações e não sei fazer um interurbano. / Sou formado em Publicidade e não sei mexer nem no paintbrush.

4 – Eu já votei no Enéas.

5 – Eu também falo palavrão pra cara*** e minha primeira-dama odeia.

6 – Eu engordo em um final de semana o que demoro um mês pra perder no tatame.
2 verdades e 1 mentira (Não necessariamente nesta ordem):

- Eu já quase perdi uma perna.

- Eu já pulei de bungee jump.

- Eu não sou fã de quadrinhos.

Já estão no Meme:

Terra do Nunca
AtsumiRPG
Tralhas RPGísticas
Libertas Orbis Ciriji
.20
Pano de Fundo
D3System
Matilha
Nitro Dungeon
Dados Limpos
Reflexões RPG
Pergaminhos Dourados
Área Cinza
RPGistas
Inominattus
Idéias Para Jogos
Aventuras na Era Hiboriana
JM Trevisan
Lote do Betão
Guilherme “Spell” Moreno
Gilson13
MC Zanini do AtsumiRPG

Por minha vez, convido:

o Davi, do Rolando20

o Ratysu, do Dados Sujos

o Edy, do Urina de Dragão

a Elisa, do Pensotopia

a Maíra e/ou o Edson do Taulukko

o Nibelung, da Ordem do Graveto

Aug

25

Kit de Sobrevivência – A Lista.

Escarrado por reyjr

O Rocha do safo Área Cinza escreveu este artigo no D3System e convidou á mim e alguns outros blogueiros a fazerem seu top 10 do D&D 3.5.
Me vejo agora numa enrascada…
Como irei listar os meus 10 preferidos livros de 3.5 se nem os básicos eu comprei? Diferente do incontável número de “hateboys” que se sentiram aviltados com a 4E depois de terem gasto fortuna com o 3.5, eu me senti aviltado já com o lançamento do 3.5 e decidi que NÃO iria migrar.
Com o passar do tempo o próprio 3.0 foi ficando enfadonho pelo seu sistema amarrado, travado. Acabei indo jogar Demon: The Fallen, Changeling: The Dreaming e nos finalmentes estava jogando apenas AD&D e boadgames (Arkham Horror principalemente). Ou seja, cheguei a “descer” pra segunda edição de tanto asco que peguei da terceira (e sua contraparte “terceremeia”). Por isso abracei a 4E com vontade, afinal eu não comprei quase nada de 3.X (e de 4E já mandei vir até o Campaing Setting de FR, cenário que nunca foi meu forte.). Isso quer dizer então que eu não tenho como dar minha top 10 né? Bom, talvez. Eu posso tentar fazer minha lista entre as coisas que mais me chamaram a atenção entre 3.0 e 3.5, e apesar de declaradamente não ter um profundo conhecimento sobre o material 3.5, farei um Top Five ok? Vamos lá então.

05. Hero Builder’s Guidebook
Um dos primeiros suplementos de 3.0 e provia um bom material com dicas de como deveria se parecer o seu Anão Mago ou seu Meio-Orc Clérigo (Conceitos até então pouco explorados pelos RPGístas)

04. Trilogia Fogo das Bruxas
Uma aventura em três partes que introduzia os Reinos de Ferro. Bom, bonito e barato (ou quase)

03. A Forja da Fúria
A primeira aventura-pronta em que pus as mãos e realmente valeu a pena. Ótima história, ótimos ganchos e um dragão no final. Lacrou!

02. Dragonlance Campaign Setting
O livro em si não está a sétima maravilha… Mas é dragonlance, pô!

01. Draconomicon
Dragões pra todos os lados em um jogo chamado Dungeons and Dragons. Só falta lançarem o Dungeonomicon! Qualidade gráfica excelente e com poucas regras, essencial pra qualquer apreciador de D&D.

Esta é minha pequena lista, espero não ter desapontado aos fanboys de 3.X. Lembrando que listei apenas os melhores livros que tive contato. Devem existir ótimos livros que eu deveria ter posto a mão mas não tive acesso.
E agradeço ao Rocha por me convidar. Estou ansioso pra ver a lista do resto do pessoal.

Aug

21

Erros críticos

Escarrado por kareen_dulak

por Kareen Dulak

Pois bem, seguem alguns deles:

 Aventura: Alien X Predador

Sistema: Storyteller

O erro: estávamos tentando fugir desesperados de um bando de aliens, que tentavam entrar em nossa nave. Minha personagem, uma especialista em armamentos, resolveu montar ali mesmo uma bomba que servisse para afastar os aliens. O Narrador então pediu: “Role aí.”

Bem, foram cinco “1″ e NENHUM sucesso. O erro crítico mais crítico que eu já tive. A bomba, claro, deu sinais que iria explodir. Eu saltei para o lado, em busca de proteção e do resto do grupo, o personagem do Eduardo (que o Rey conhece), tentou, na trairagem, puxar um dos outros PCs para frente dele para tentar se proteger. Falhou, então, criticamente nessa tentativa e recebeu a explosão direto no peito. Resultado:  uma nave destruída, e um PC safado morto. A minha PC sobreviveu, já que era a única mulher do grupo e era, afinal, um jogo de Alien, em que a mulher tem que sobreviver. Heehehe.

 ****

Aventura: SOUL

Sistema: Storyteller

O erro: O grupo investigava um matador de carreira (termo cunhado por minha pessoa) e acabaram tendo um confronto com as autoridades corruptas em frente ao cemitério da cidade interiorana. Pouco antes, no hospital da cidade, onde um dos PCs estava acamado, por ter sido baleado durante uma busca em um casarão, o tal PC foi seqüestrado pelas mesmas autoridades corruptadas que pouco depois estariam trocando tiros com os outros PCs. O PC seqüestrado estava amordaçado e amarrado no banco traseiro do carro. Durante o tiroteio, o PC seqüestrado tentou fugir apenas para falhar miseravelmente (1º erro crítico). E os outros, vendo que a batata estava assando, decidiram fugir. Entraram no carro e daí um dos PCs teve uma idéia brilhante: usar o carro para dar uma trombada no carro das autoridades corruptas para impedir que esses os seguissem e ainda os machucariam já que usavam o carro como escudo. E lá foram eles, enfiando a traseira do carro no outro.

Milagrosamente, o PC seqüestrado conseguiu sobreviver. Só que um dos vilões também. Daí veio o outro teste: “Veja aí se você passa despercebido do cara, já que ele parece confuso e está indo embora cambaleando.”

Rolagem de dados e claro: falha crítica.

Vem a setença: “O cara ouve você e lembra do que veio fazer aqui. Então pega a escopeta e lhe dá um tiro no peito.”

Nesta eu era o Narrador.  O esporte é bruto, como dizem.

*******

Aug

15

MEME – Falhas Críticas em Campanhas.

Escarrado por reyjr

O Phill foi desafiado e me desafiou e eu não sou de desperdiçar um bom desafio quando ele aparece.

Porém,  estou sem tempo de escrever uma das INUMERAS falhas críticas que já ocorreram comigo em campanhas.

Portanto irei recorrer ao bom e velho CTRL+C; CRTL+V pois eu já havia postado uma falha crítica nos comments do blog do Tsu.

Momento 1 – O Caso da Almofada.

Minha Primeira Aventura Gurps.
Primeira aventura de Gurps de todo o resto dos jogadores.
Primeira aventura de Gurps do Narrador.

Estavamos jogando a aventura que vem no fim do livro Básico “Caravana pra não-sei-onde”

Em determinado momento estamos na Taverna e o narrador

“Entrou um cara com uma coisa parecendo um travesseiro. O que voces fazem?”
“Nada.”
“Continuo bebendo”
“Aceno com a cabeça”
Ao que o Mestre continua ” AH ele viu que voce acenou e começa a te provocar, contando vantagens sobre a almofada dele”
DM Interpretando o NPC “Ah, porque minha almofada isso, porque minha almofada aquilo, porque ela é especial, vale mais do que vocês todos juntos, blablablablabla ”
Ficamos nessa cena até o fim do jogo. O cara falando da almofada dele e a gente ignorando. Nenhum jogador entendeu porra nenhuma… Eu mto menos. NPC estranho, nem ligamos.
E ele ficou nos seguindo, quase pedindo pra apanhar. “Minha almofadinha é linda blablabla…”

Aventura finalizada, levei o Modulo Basico pra casa.
E não aguentando de curiosidade fui lá ver o que p. era akele NPC.
Foi então que li e quis matar o Mestre: Lá estava escrito: ” Quando os PJs estiverem na taverna, entra um almofadinha e começa a provocá-los para arrumar uma briga…”

Um almofadinha… Não tinha nada de “Um cara carregando uma almofadinha!!!”
Depois dessa nunca mais jogamos com aquele Mestre…

Momento 2 – Águas  Vermelhas

[...] provavelmente escrevendo não terá tanta graça.

Mas para vocês terem noção eu caí no chão e a sessão de jogo parou por quase 30 minutos pq eu não conseguia voltar ao normal e alguns jogadores nem sabiam o que tava acontecendo.

então era D&D, como sempre… Havia um Meio-Orc, o jogador dele é muito bom, faz personagens bacanas e é cheio de idéias. Este meio-orc tinha o onomatopéico nome de Aaaargh. Segundo ele porque foi o ultimo som que a mãe dele fez antes de morrer no parto. E a mãe dele era Orc.
Era um bárbaro de Força 20, Constituição 17. Nem precisa dizer como era a Inteligencia e Sabedoria do menino né?

Pois Aaaargh liderava seu grupo em uma Dungeon e em seu final eu narrei algo como:

“Vocês vêem uma criatura que lembra um gárgula, mas é envolto em chamas. Ele está de costas pra vocês recitando alguma coisa e debruçado sobre um bloco de pedra. Entre vocês e ele, há um buraco no chão, mas ele é coberto por uma película avermelhada que reluz como água.”

Jogador do Aaaargh: Nos colchoes dos Orcs que matamos lá atrás tem palha?
DM: ?… Sim… tem.
J: Ah eu volto lá pra pegar muita palha.
DM: Tá bem. Você pegou bastante palha.
J: Agora eu enfio por dentro da armadura.
DM: Tá penicando…
J: Foda-se, to estufadão?
DM: er… Tá… tá bem gordão.
J: Então eu saio correndo e pulo de BOMBA naquela piscina de agua vermelha pra molhar o bicho de fogo..
DM: mmmmmm….mmmmm…(segurando o riso)
J: E então? Ele tá molhado?!???
DM:mmmMWUAUHUAUUUUUAHAHAUHAHAHAHAHAHAHAHAH

eu fiquei rolando no chão sem conseguir explicar que aquela “piscina” era um portal pro Inferno e o IMP estava tentando convocar seus “irmãos mais velhos”.
Alguns jogadores entenderam e choraram também.
E o jogador do Aaargh sem entender.

Eu tive que infelizmente matar o carismatico Meio Orc pois no terceiro nível ninguém conseguiria ir buscar o pobre coitado.

==================XXX========================

Eu por minha vez convoco:

- Kareen Dulak, puxando a sardinha pro Ooze, porque este Curitibano tem MUITA história boa.

- Avohai Avoloch, do Vinte Faces.

- Armaggedon, do Inominattus.

Way to go, boys!

Jan

21

Meme das Resenhas – Demons: The Fallen

Escarrado por reyjr

Olha mais um MEME ( E eu adoraria saber o que significa este nome…)
Desta vez sobre resenhas.
Eu ia mesmo fazer uma resenha. E fui convidado pra este meme pelo Tsu.

Aceito de pronto e seguem as regras abaixo:

- Escrever uma resenha de um livro de RPG que está lendo ou já leu;
- A resenha pode ser escrita de qualquer maneira que convier ao escritor;
- No titulo do post, deve estar o nome do livro;
- Indicar o Meme para mais 2 (e somente 2) Blogs de RPG, ou que o dono jogue RPG (a comunidade não é tão grande assim, então não dá para cada um indicar mais do que isso)

O pessoal todo está participando e mandando ótimas resenhas, vai ser difícil equiparar.

Mas vamos iniciar pelo princípio….

No princípio haviam dois infinitos.
A infinita presença do Criador, que tudo era e o infinito do Vazio.
O Criador não tocava o Nada, pois isto o contaminaria, o transformaria. Paradoxalmente não há como transformar a perfeição, senão não seria perfeita. E assim fez-se a luz.
Os anjos do Senhor foram criados para delimitar o tudo e o nada. O que era e o que não era. Através dos anjos, o plano divino começou a ser executado.

As sete casas celestiais criaram o universo, de acordo com o plano, e cada uma executando sua função específica.
Ao final, todas as casas uniram-se e forneceram seu melhor para criar a maior obra de Deus: O Homem.
Ao criar o ser humano, os Elohim receberam duas ordens do Todo-Poderoso.

1. Ame-os como amam a mim mesmo.
2. Jamais revelem sua presença ao homem.

A primeira ordem era tão óbvia que chegava ao limite do impensável, para os anjos. Afinal os homens eram a obra de arte das casas celestiais. O motivo de todo o plano divino, a causa e a consequência de suas existências. Portanto, era impensável a qualquer anjo sentir outro sentimento que não o mais profundo amor.

A segunda ordem era a que causava estranheza. O homem era perfeito e com potencial de tornar-se um deus, pois nele havia a fagulha divina. Por que não podiam mostrar-lhes o seu potencial?
Esta duvida pairou por eras, enquanto o homem caminhava pelo Paraíso sem saber aproveitar seu potencial, como um animal não consegue admirar um arco-íris.

Mesmo assim os anjos protegiam sua obra-prima e olhavam por ela, quando houveram rumores de que um grande mal se abateria sobre a humanidade. Um grande debate ocorreu no meio celeste até que Lúcifer, o mais próximo a Deus decidiu que a melhor forma de proteger os humanos era fazer com que eles compreendessem seu potencial.
E esta foi a maçã. O conhecimento.

Por ter desobedecido uma ordem divina, os seguidores de Lúcifer (um terço dos anjos do Senhor) foram condenados ao abismo. O nada absoluto.
Por incontáveis eras os anjos lá permaneceram e a ausência de tudo, do contato com os humanos – que acabaram por esquecer aqueles que sacrificaram tudo por eles – os transformou. O nada absoluto transformou os anjos em demônios.

Mas uma grande tormenta causou fissuras no abismo e agora alguns demonios voltaram ao mundo. Alguns procurando fazer as pazes com o Criador, outros querendo destruir a criação, alguns outros querendo ainda elevar os humanos á divindade pra qual foram criados e a maioria apenas querendo seguir suas vidas.

Este, basicamente é o cenário de Demons: The Fallen. Criaturas de glória que foram punidos por tentar fazer aquilo que achavam certo.

Este é um dos cenários mais complexos de Storyteller, em minha opinião, pois pela primeira vez a White Wolf abordou diretamente a temática Judaico-Cristã.

É um tema controverso mas o conteúdo não é herético, nem tenta desmoralizar a igreja ou as religiões. É um tema que diz basicamente: As coisas não são pretas e brancas. Existem muitos tons de cinza por aí.
Os Sebettu (como são chamados coletivamente os Demons) são uma raça em eterna luta contra eles próprios. Alguns se acham injustiçados, outros buscam a antiga glória e todos querem se livrar do Abismo.
Misture a isto o fato de que para permanecer na Terra, os Demons precisam de um hospedeiro humano. Um cuja vontade esteja tão fraca, sua ligação á vida esteja tão vulnerável que permita uma possessão sem esforço. A partir daí a antiga vida se perde, vai para o mundo espiritual ou sabe-se lá para onde, mas as memórias permanecem. A ligação entre o demon e seu hospedeiro é tão forte que as memórias deste tornam-se as memórias daquele. Assim, mesmo que não queira a coisa que mais define um “demônio” na terra é Ser Humano. Agora ele tem as vontades, anseios, medos e objetivos do hospedeiro juntamente com os seus, isto quando não se esquece de seus próprios anseios e objetivos na transferência de um mundo de “nada” para um mundo repleto como o de uma vida humana.

O poder e a política “infernal” ainda existem, mas um Sebettu nunca consegue “desligar” seu lado humano e mesmo o Anjo da Morte pode se apiedar de um inimigo, agora.

Além de escolher uma dentre as sete casas – e dentre os três “Lores” (Como disciplinas, ou Esferas) de uma casa, escolher o seu Lore Primário- o jogador também escolhe uma entre as cinco orientações “políticas” de seu fallen: Luciferian (Nós servimos aos homens), Ravener (Destruição de toda a existência), Faustian (Os homens nos servem), Cryptics (Pensar antes, agir depois) e Reconciler (Arrependei-vos e Ele os perdoará!). Isto torna o jogo bem diplomático e político, o que é ótimo para o Roleplay.
Os antagonistas dos Fallen muitas vezes são outros Fallen. O livro é contido nele mesmo, ou seja, pouquíssima coisa ou quase nada é dito sobre vampiros, lobisomens, múmias, wraiths, etc (Apesar de sabermos que o Maelstrom que rachou o inferno ter sido causado pela morte de Ravnos, isto não é dito neste livro). É como se os Fallen não se importassem ou como se fosse um ‘Mundo das Trevas’ onde estas criaturas tem importância irrelevante. Afinal de contas confrontar seres que podem causar terremotos e dilúvios já é problema o suficiente (Gaia? Tríade? Elas ainda estavam nas fraldas e eu já havia criado 3 milhões de planetas!). Porém existem demônios que escaparam do abismo não agora, mas há muitos anos antes, invocados por demonologistas, satanistas e afins através de complicados rituais. Estes seres estão há tanto tempo na Terra e já acumularam tanto poder que já não habitam mais corpos e sim estruturas mais resistentes que não esfacelem diante de tanto poder. Eles são chamados de Earthbounds, não se locomovem por meios próprios mas sua influência pode se extender a milhares de seguidores e sim, estes são os caras maus. Em sua maioria, os Earthbounds querem poder, corrupção e destruição. Lutar contra os Earthbounds é como lutar contra deuses cujos adoradores se sacrificam sem questionamento.

Enfim, esta resenha não foi tanto sobre o livro em si. Foi mais sobre o cenário que é imperdível. Você vai aprender muito com Demons: The Fallen. Conquistas, perdas, as centenas de lados de uma mesma moeda e a busca pela redenção. Uma coisa você NÃO irá aprender, entretanto é julgar um livro pela capa ou uma pessoa (mesmo que seja um anjo) por uma escolha mal feita.

O livro foi traduzido em 2007 pela Devir, mas eu ainda não tive curiosidade de ver (não sou masoquista!).
Para continuar o Meme eu escolho o Sapo do Dados Sujos (Vai Bulbassaur!!!)

E o Rocha a Ana da Matilha ! (Você não foi escolhida ainda né, Ana?)