D&D 4E News - Aventuras-prontas e suas capas.
RPG No Comments »Salve, pessoal!
Esta semana o assunto mais falado foram as Aventuras -prontas da Wizards, a primeira dela sairá antes do Livro do Jogador e conterá regras ! Sim, não sei como fariam uma aventura sem dar pelo menos uma pincelada nas regras.
Após algumas mudanças de títulos e de capa (vou postar as duas que foram divulgadas) chegamos ao mais próximo do definitivo.
Não foram ditas muitas coisas sobre as aventuras em si, apenas o “plot” principal e um ou outro detalhe.
Outro assunto que gerou controvérsia foi o novo Forgotten Realms. Ele sofrerá algumas mudanças drásticas para comportar as alterações que foram feitas na estrutura da Quarta Edição e alguns jogadores não gostaram.
Apesar das especulações, Rich Baker (um dos responsáveis pelo projeto) disse que muitos NPCs de nível alto simplesmente vão sair do cenário enquanto os mais queridos provavelmente vão permanecer (Podem contar com o elfo negro queridinho de Miellik).
Um ponto de bastante interesse é que haverão mudanças na própria história de Forgotten - amarrando algumas pontas soltas do passado - para encaixar os Tieflings como raça “básica”, por exemplo, e algumas satisfações sobre o aparecimento de classes como Warlord e Warlock.
Eu, particularmente, prefiro esperar mais um pouco para postar notícias sólidas sobre estas mudanças, do que me juntar á legião de especuladores.
E já que o que conta é o preto-no-branco, abaixo vão as capas das 3 aventuras, bem como um breve texto sobre elas.
O H1, H2 e H3 ao que se referem as aventuras, são as classificações do nível apropriado para jogá-las. H vem de Heróico (eu já falei sobre Heróico, Paragon e Épico).
H1 - de 1 a 3
H2 - de 4 a 6
H3 - (provavelmente) de 6 a 8
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Keep on the Shadowfell
(capa 1)
(Capa 2)
Uma aventura de D&D para personagens de nível 1 a 3. A cidade de Winterhaven guarda um forte que um dia foi um bastião do Bem, no reino. Este forte cuida da “Shadow Rift”, uma cicatriz sombria no mundo, que um dia fora uma passagem para Shadowfell( O reino dos mortos), mas está adormecido por anos. Agora um vil Clérigo de Orcus, Lorde Demoníaco dos Morto-Vivos, procura re-abrir o portal e a unica coisa entre ele e seu objetivo é um pequeno porém determinado grupo de heróis de Winterhaven
Greg Bilsland: O texto de Shadowfell permanece instável porque as regras no LdJ continuam a flutuar. Já que Shadowfell sai um mês antes do LdJ, o outro desafio e tentar incluir todas as regras necessárias para que alguém jogue a aventura sem a ajuda do LdJ. No final das contas isto se torna um pouco difícil porque Dungeons and Dragons tem poucas regras. Bem poucas.
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Thunderspire Labyrinth
Abaixo da Montanha Thunderspire existe uma rede de labirintos, tumbas e cavernas coletivamente conhecido como O Labirinto das Almas Perdidas. Em anos recentes, este vasto labirinto tornou-se um calabouço vívido onde o comércio entre os seres da superfície e do subterrâneo é possível. Entretanto, além dos salões bem iluminados onde prospectores, mercadores e negociantes convivem, há um mundo mais sombrio onde aventureiros combatem monstros e seres demoníacos perfazem rituais secretos para seus mestres.
Thunderspire Labyrinth é uma aventura de D&D para personagens heróicos de níveis 4 a 6.
H2 Thunderspire Labyrinth é a segunda aventura de uma série de três partes que começou com a H1 Keep on the Shadowfell e será concluída com H3 Pyramid of Shadows. Também pode ser jogada como uma aventura em separado.
Rich Baker: Acabei de terminar minha parte na aventura H2: Thunderspire Labyrinth. Estou muito feliz com o modo como as coisas saíram. Acho que nós conseguimos capturar o clima com o cenário desta aventura ( Uma grande cidade subterrânea de minotauros, agora em ruínas) e estou muito orgulhoso do mapa que desenhei para uma das seções da aventura. Minha parte da aventura contém uma fortificação duergar. Decidimos fazer algo um pouco mais ambicioso do que fazê-los “os drow dos anões”, então nós pegamos o meio-demônio(diabo?) durzagon e fizemos nosso duergar 4e mais como ele. Duergar são uma raça de corrompidos anões tocados pelo mal. Alguns podem se tornar invisíveis, outros podem aumentar de tamanho e outros comandam poderes infernais.
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Pyramid of Shadow
Não foi dito nada sobre esta aventura, ainda. Mas pela capa, deve ter algum NPC bem revoltado por aí.
Esta semana não foi tão movimentada quanto á semana passada quando pipocaram “spoilers” sobre o Classes and Races. Semana que vem estamos de volta trazendo as novidades para quem não tem paciência de acompanhar ou não tem saco pra ficar lendo tudo em inglês. O lado ruim é que vocês terão que confiar na minha tradução ![]()
















